Adreno 320: Nouvelles fonctionnalités et des critères de performance
Lorsque Qualcomm a lancé la nouvelle "Krait«Architecture de CPU, je été déçu qu'il n'a pas lancé la nouvelle architecture de GPU Adreno 3xx ainsi. Depuis Qualcomm a acheté l'équipe de Adreno et de la technologie d'AMD il ya quelques années, les GPU Adreno ont été au moins légèrement derrière la concurrence.
Le nouveau GPU Adreno 320 qui est arrive dans le quad core S4 Pro SoC est livré avec des fonctionnalités indispensables qui devraient pousser graphiques mobiles avant. Cependant, la performance du GPU est finalement pas aussi bon qu'il aurait dû être, par rapport à ce qui sera disponible sur le marché par les dispositifs de temps avec Adreno 320 commencer à expédier.
Caractéristiques
Je vous ai parlé avant sur la façon dont probablement la chose la plus excitante sur les prochains nouvelles architectures GPU Adreno 3xx, y compris, le Mali "Midgard" T6xx, Tegra 4, et PowerVR SGX 6, est le support de la nouvelle OpenGL ES 3.0 Standard. La norme OpenGL ES 2.0 a été en usage depuis 2008 dans les smartphones, et les moyens de son cycle de vie de 4-5 ans que les graphiques mobiles nécessitent une mise à niveau si nécessaire.
Je pense OpenGL ES 3.0 pour fournir un énorme coup de pouce à la façon dont les jeux regarder sur des appareils mobiles HD, et je suis heureux de voir que la nouvelle architecture GPU de Qualcomm est l'un des tout premiers à le soutenir. Cependant, la plupart des nouvelles architectures de GPU ne commencent à apparaître à la fin de cette année ou au premier semestre de 2013. Avant le début développeurs profitant de OpenGL ES 3.0, ils auront besoin d'une masse critique de dispositif de support, alors n ' t obtenir tout de suite vos espoirs trop haut.
Le GPU Adreno 320 prend également en charge GPGPU informatique, en ajoutant OpenCL 1.2, renderScript de Google (principalement utilisé pour accélérer les interfaces d'applications), et la version DirectX11 9_3 Dél ala, ce qui signifie qu'il soutient principalement que les fonctionnalités de DirectX 9.3c. Même si vous ne voyez d'autres puces disant qu'ils soutiennent DirectX11, il est très improbable qu'ils utilisent une de ses fonctionnalités avancées, comme la tessellation, qui même PC GPU haut de gamme peuvent à peine manipuler.
Si un fournisseur de puce prétend avoir le soutien DirectX11, ils signifient probablement qu'ils soutiennent certaines nouvelles fonctionnalités de bas de gamme, comme l'accélération matérielle, qui sont utilisés dans les versions plus récentes de Windows. Même ainsi, le support de DirectX ne concerne pas notre monde Android du tout, comme les appareils Android ne pas utiliser DirectX propriétaire de Microsoft.
Performance
La performance de la Adreno 320 est environ le double de la performance de l'actuel Adreno 225 trouvé dans le SoC S4, qui équipe la plupart des téléphones LTE vendus récemment aux États-Unis. Cela sonne comme un exploit impressionnant, mais une fois que vous la comparez à la compétition, vous vous rendez compte qu'il ne suffit pas. Anandtech a quelques repères qui montrent qu'il est encore faire mal contre le MP4 PowerVR SGX543 de l'intérieur du nouvel iPad.
Anandtech ne compare pas le Adreno 320 à l'Exynos 4 Quad et son overclocké Mali 400 GPU, mais de voir comment beaucoup plus rapide l'Mali 400 était dans le Galaxy s3 que le GPU Adreno 225 en HTC One X, vous ne pouvez en déduire que si Adreno 320 va être plus rapide, ce ne sera que légèrement de sorte.
Les mauvaises nouvelles pour Qualcomm est que le Mali T604 est censé arriver à la même époque que Adreno 320, et il va offrir le double ou plus la vitesse du Mali 400 à l'intérieur du Galaxy S3, ce qui signifie qu'il va battre haut la main l'Adreno 320 et même le MP4 PowerVR SGX543.
Nous avons encore besoin de voir dispositifs réels par rapport quand ils arrivent sur le marché avec les nouveaux GPU, mais la ligne de fond est que je ne pense pas Adreno 320 tiendra son propre très bien contre les copeaux de Samsung et Apple. Si seulement ils doublent les performances de la future version de Adreno 3xx l'année prochaine, il pourrait tomber derrière Tegra 4 ainsi, bien que d'aller par le peu que nous savons sur Tegra 4 en ce moment, le résultat est assez imprévisible.