Imagination annonce deux nouvelles familles PowerVR GPU, la Series7XT et Series7XE

Le rendu HDR démo pour PowerVR Series7

Imagination Technologies a dévoilé deux nouvelles familles PowerVR GPU, une pour les dispositifs d'entrée de gamme, y compris vestimentaires et les smartphones abordables, et une pour les dispositifs de milieu de gamme et haut de gamme. Forte de sa précédente génération de GPU Series6, l'architecture Series7 offre jusqu'à doubler les performances, dans certaines configurations.

La nouvelle architecture Series7 est divisé en deux familles: les Series7XT et Series7XE. La famille XT offre de hautes performances avec une efficacité pour les appareils de milieu de gamme et haut de gamme, tandis que la famille de XE cible appareils d'entrée de gamme y compris IdO, vestimentaires, les smartphones abordables, et des comprimés.

Alors que la famille XT est tout au sujet de haute performance, la famille de XE est sur la réalisation autant que possible, dans un espace aussi petit que possible.

Bien que les GPU dans les familles de XT et XE sont basés sur la même architecture Series7, on est optimisé pour la performance maximale par mW de puissance, tandis que les autres applications cibles qui ont besoin du maximum de performance par millimètre carré.

Les GPU PowerVR Series7XT sont jusqu'à 60% plus rapide par rapport à Series6XT GPU utilisant la même vitesse d'horloge et les configurations de cluster. Les nouveaux GPU incluent un support pour la tesselation, une condition préalable pour les GPU qui supportent de nouvelles Android Extension Pack (AEP) graphiques de Google dans Android Lollipop, et peuvent être construits pour supporter des configurations GPU de calcul pour calculer Haute Performance (HPC) et les applications de calcul intensif. Ainsi que OpenGL ES 3.1 AEP, XT GPU offrent un soutien pour OpenGL 4.4, OpenCL 1.2 FP, renderScript, et DirectX 11.



01-PowerVR Series 7 - architecture Series7XT

Il ya cinq GPU de la famille Series7XT GPU, chacun avec un nombre différent de pôles d'ombrage et de noyaux ALU:

  • PowerVR GT7200: 2 groupes d'ombrage, 64 noyaux ALU
  • PowerVR GT7400: 4 pôles d'ombrage, 128 cœurs ALU
  • PowerVR GT7600: 6 pôles d'ombrage, 192 noyaux ALU
  • PowerVR GT7800: 8 pôles d'ombrage, 256 cœurs ALU
  • PowerVR GT7900: 16 grappes d'ombrage, 512 noyaux ALU

Alors que la famille XT est tout au sujet de haute performance, la famille de XE est sur la réalisation autant que possible, dans un espace aussi petit que possible. La clé de la famille de XE est la flexibilité qu'il offre aux concepteurs. Différentes classes de dispositif nécessitent des caractéristiques différentes. vestimentaires ont besoin d'une fonction différente mis-à-dire les téléviseurs 4K. Avec l'imagination Series7XE GPU a créé un ensemble de fonctionnalités de base avec packs optionnels pour des marchés spécifiques.

Au moment où la famille PowerVR Series7XE comprend deux GPU:

  • PowerVR GE7400: 1/2 pôle d'ombrage, 16 noyaux ALU
  • PowerVR GE7800: 1 ombrage munitions, 32 noyaux ALU


PowerVR Series 7 - performances de Series7XE

Ce qui est intéressant est que l'imagination dit que le PowerVR G7400 est le plus petit GPU au monde qui soutient l'Extension Pack Android pour Android 5.0 Lollipop. En d'autres termes, il est le plus petit GPU dans le monde qui prend en charge OpenGL ES 3.1, fragment shaders et tessellation. Impressionnant!

Les GPU supporte aussi plusieurs technologies de compression (comme la compression de texture statique et compression de frame buffer) qui réduit la consommation de bande passante mémoire. Chaque fois que la bande passante de la mémoire est réduite, la consommation d'énergie est également réduite. Ces technologies de compression permettent appareils comme les téléviseurs 4K et comprimés, qui peuvent avoir des largeurs de bande de mémoire limitée, pour atteindre élevés fillrates.

Selon Imagination la conception de ces GPU est terminée et la société travaille déjà avec ses partenaires de silicium. Nous pouvons nous attendre à voir SoC avec Series7XT et Series7XE GPU Parfois, pendant la fin de 2015 ou début 2016.




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