Achats in-app - le bon, le mauvais et le laid vérité

Achats In App - 1
Achats in-app (ou FAI) ont été attire beaucoup de colère dans le monde mobile pour un certain temps maintenant. Les consommateurs conviennent que les FAI mal fait ruinent l'expérience de l'application et de jeu et même les blogueurs technologie donnent autrement grandes applications mauvaises critiques parce qu'ils comprennent achats in-app. Avec plus d'applications "Freemium" faire les gros titres que jamais, les gens deviennent nerveux. Est-ce vraiment là que notre expérience mobile est dirigé?

Le fait est que les développeurs font plus d'argent sur les applications mobiles avec les FAI que jamais qu'ils ont fait sur le modèle de l'application payé ou le modèle de la publicité.

La réponse est un oui retentissant. Le fait est que les développeurs font plus d'argent sur les applications mobiles avec les FAI que jamais qu'ils ont fait sur le modèle de l'application payé ou le modèle de la publicité. Cela permet aux développeurs de pomper plus d'applications, plus de jeux, et de gagner plus d'argent, qui est à la fois une bonne et une mauvaise chose pour les consommateurs. Signifie plus d'argent que nous obtenons plus de jeux, de qualité supérieure. Les mauvaises nouvelles sont que nous obtenons à souffrir de cette phase de croissance où les développeurs font tout faux FAI. Donc, nous allons explorer ce qui est juste, ce qui est faux, et les faits derrière les FAI.


Achats In App 2

Les faits

Avant que nous sautons ce trou de lapin, nous allons jeter un butin à certains des faits sur les FAI.

  • App revenus dans Android a augmenté de plus de 700% cette année que l'an dernier. Google attribue cette croissance aux FAI et services d'abonnement et ont encouragé les développeurs à adopter un modèle Freemium.
  • Selon Google, les gens sont 1,7 fois plus susceptibles d'acheter des choses sur une tablette que sur un téléphone.
  • Applications gratuites représentent plus de 90% de tous les téléchargements d'applications. Autrement dit, les gens ne sont tout simplement pas acheter des applications.

    Autrement dit, les gens ne sont tout simplement pas acheter des applications.

  • applications iOS avec les FAI sont responsables pour la modique somme de 76% du chiffre d'affaires aux États-Unis et 90% en Asie. Ceci est important parce que iOS a encore un chiffre d'affaires plus élevé que l'application Android.
  • En 2012, 71% des FAI avaient moins de 10 $, tandis que la moyenne était d'environ 14 $.
  • Sur les achats effectués en application en 2012, un maigre 2% étaient $ 0,99 avec plus tomber dans l'espace 4,99 $ et 9,99 $.
  • Dans les derniers 30 jours, 3,32% des nouvelles applications publiées venu avec facturation In-App. Ils représentaient 21% des téléchargements.
  • Sur les 500 meilleures applications Android, ~ 15% d'utilisation en application de facturation. Ils représentent environ 16% des téléchargements.
  • Dans l'ensemble, 4,31% des applications ont facturation In-App. Ils représentent 13% de tous les téléchargements.

Achats In App 3

Le mauvais

Maintenant que nous sommes tous à jour, nous allons discuter de ce qui ne va pas avec le modèle d'achat in-app. En théorie, il est un excellent modèle pour les consommateurs et les développeurs. Nous en tant que consommateurs Obtenir des jeux gratuits que nous pouvons choisir de payer et les développeurs ont un flux de revenus qui est de l'ampleur. Cependant, il ya un équilibre délicat dans la façon dont les FAI devraient être faites et de nombreux développeurs ne sont pas frapper que sweet spot. Voici quelques façons développeurs sont en train de faire fausse route.

Exemple 1 - tapis de bombes.
Un exemple récent est Angry Birds GO. Il est un jeu bien fait que tout joueur occasionnel pourrait profiter, mais l'expérience du jeu est quelque peu entravée par une demande presque constante pour l'argent. Après chaque course, il va vous demander si vous voulez des pièces doubles pour toujours. Après quelques courses vos oiseaux fatigués et doivent se reposer, mais vous pouvez payer de l'argent réel pour les maintenir. Juste à côté des voitures à débloquer sont les voitures de rémunération uniquement. Littéralement partout où vous allez dans le jeu, il demande de l'argent. En substance, le jeu vous tapis de bombes avec des possibilités d'achat in-app et pour beaucoup, il ruine le jeu véritablement agréable qui est sous le sens.

Exemples 2 - Vous voulez à la fin? Donne moi de l'argent!
Principalement utilisé dans les jeux, ce modèle est de loin le plus odieux et, franchement, le plus méprisable in-app achat. Dans ce modèle, les jeux vont devenir intensément difficile après un court moment avec la seule façon d'alléger les choses est d'acheter des articles spéciaux. Vous avez sans doute vu des gens se plaindre à ce sujet avant. Ils vous diront qu'il est littéralement impossible de finir le jeu jusqu'à ce que vous payez pour quelque chose. Un exemple étonnant de ce jeu est aussi le pire portable jamais appelé Super monstre Bros. Si vous voulez quelque chose dans ce jeu (vies, des munitions, des caractères), vous avez à payer pour cela.



Il ya beaucoup d'autres exemples, mais ces deux-là sont les plus communs. Ils soit tapis que vous bombe avec IAP offre ou ils vous empêcher de battre le jeu sans acheter quelque chose. Parfois, ils le font à la fois. Dans ces cas, les développeurs d'applications poussent cette ligne de l'éthique afin de faire de l'argent rapidement et dans la plupart des cas, les gens prennent exception comme ils devraient bien.

Ils soit tapis que vous bombe avec IAP offre ou ils vous empêcher de battre le jeu sans acheter quelque chose. Parfois, ils le font à la fois.

Un autre problème très commun avec les FAI est l'échec de l'application d'informer les gens qu'il contient FAI. Ce ne sont pas un gros problème pour les adultes que nous pouvons voir clairement la zone de la caisse avant de faire des achats. Le problème vient de jeux pour enfants parce que les parents laissent leurs enfants avec un jeu et les enfants en rack accidentellement charges dans une application sans le consentement des parents. Il est devenu si mauvais dans certains pays que certains envisagent une action en justice.

Le paysage pour les applications mobiles et les achats in-app est très précaire en ce moment. Il ya des dizaines de milliers de jeux et applications qui font correctement PAI mais il ya aussi beaucoup qui le font très mal. Tapis de bombes, forçant les paiements, et l'absence de notification font presque ces développeurs semblent comme des escrocs qui tentent de voler de l'argent à partir de leurs consommateurs. Le pire est les mauvais exemples exprimés tous les FAI dans une lumière négative, laissant PAI bien-fait ouvert à la critique quand ils ne devraient pas être.


achats in-app 4

Le bien

Il peut sembler comme tout est perdu avec les FAI. Ils sont partout et beaucoup d'applications populaires sont littéralement loin de donner des applications avec une seule main et d'atteindre dans votre poche avec l'autre. Heureusement, nous pouvons dire avec certitude que ce ne soit pas, en fait, la fin du monde tel que nous le connaissons. Il ya un certain nombre de bonnes choses à propos achats in-app.

  • Nous obtenons jeux incroyables comme Clash of Clans, Dead Trigger 2, badlands, CSR Racing, Madden NFL 25, FIFA 14, et beaucoup, beaucoup plus gratuitement.
  • Nous obtenons de dicter combien un développeur fait hors de nous. Si vous voulez jouer à ces jeux ou utiliser ces applications gratuitement et ne pas payer, vous ne pouvez absolument. Si vous pensez que le développeur mérite l'argent, vous pouvez leur donner de l'argent et ils vous donner quelque chose pour rendre votre expérience plus agréable. En théorie, tout le monde gagne.
  • Ce système permet aux développeurs de faire beaucoup plus d'argent. Quand ils font plus d'argent, nous obtenons plus d'applications et de jeux. Développeurs aussi ne doivent plus compter sur une stratégie publicitaire qui a toujours été fragile, au mieux, pour les applications. Surtout quand les gens utilisent le blocage des publicités pour empêcher le développeur de faire de l'argent à tous.
  • Ils ont le potentiel pour faire des jeux plus agréable. Par exemple, dans Clash of Clans, vous pouvez ramasser quelques centaines de pierres précieuses pour un peu d'argent et obtenir un constructeur supplémentaire. Cela réduit considérablement la quantité de temps qu'il faut pour mettre à jour votre base et il n'a pas d'atteinte à la jouissance des autres.

Il aide également le cas que les développeurs d'applications, le Google Play Store, et l'analyse des sociétés travaillent actuellement sur de nouvelles façons de présenter les FAI sans faire tant de gens en colère. Dans un article récent du Wall Street Journal, il a été révélé que les développeurs de jeux japonais sont le nettoyage maison sur les FAI sans faire presque tout le monde en colère.

Certaines des informations est assez impressionnant. Ces développeurs de jeux au Japon sont d'embauche des statisticiens et des mathématiciens pour calculer comment, quand, où et pourquoi les gens achètent FAI. Basé sur les résultats, les développeurs de jeux sont en mesure d'offrir FAI ciblées que les gens veulent vraiment acheter sans recours à des stratégies moins-que-éthiques comme ceux dont nous avons discuté plus tôt. Au lieu de cela, ils tordent, ajouter, et autrement améliorer le jeu pour garder les gens en jouant dans l'idée que si ils jouent assez longtemps, ils seront effectivement vouloir acheter quelque chose.

Une fois de plus grands développeurs de réaliser la valeur de mettre un véritablement bon jeu avec une stratégie plus dynamique IAP, le paysage des PAI va changer.

Sous cette prémisse, ces jeux très populaires et sont véritablement bons nettoyage de la maison. En Octobre, un développeur de jeux - GungHo Online Entertainment Inc - a obtenu 4,1 millions $ par jour. Leurs applications, qui vont d'un 4/3 à 4/7 étoiles dans le Google Play Store, ont tous achats in-app. Une fois de plus grands développeurs de réaliser la valeur de mettre un véritablement bon jeu avec une stratégie plus dynamique IAP, le paysage des PAI va changer et qui ne peut signifier de bonnes choses pour nous, les consommateurs.



Enfin, même les entités comme le Play Store de Google sont un coup de main. Dans une récente mise à jour, le Play Store de Google a été mis à jour d'inclure des indicateurs que les applications contenues FAI. Une fois que ces sortes de changements roulent à tout le monde, des questions telles que les procès en cours en Australie sera une chose du passé parce que les parents seront en mesure de voir clairement si une application contient des FAI avant de télécharger des jeux pour leurs enfants ou eux-mêmes. Ils ont également mis en œuvre le code PIN de mot de passe lors des achats pour prévenir ces mêmes questions se produise.


Achats In App 5

La triste vérité

La triste vérité est que les FAI ne vont nulle part et il est de notre faute. Ils offrent un flux plus stable et lucrative de revenus que la publicité a jamais sur toute plate-forme et qui comprend PC et consoles (qui ont eu FAI disponibles pour les années sous la forme de packs d'extension et DLC). En outre, les devs utilisés pour charger l'argent pour les applications (modèle libre-prime) et nous ne les avons achetés qui a contraint devs pour trouver une autre méthode pour mettre les applications de qualité dans nos mains et encore faire de l'argent.

Toutes les études et les chiffres indiquent que un modèle in-app facturation va augmenter considérablement dans les années à venir. Bientôt, nous serons tous inondé dans des applications gratuites et des jeux qui ne demandent de l'argent après que nous les télécharger. Ce qui se passe et il n'y a plus rien que nous pouvons faire à ce sujet parce que le modèle est un tel succès.

Devs utilisé pour charger l'argent pour les applications (modèle libre-prime) et on ne les a achetés

Pire encore, les choses vont devenir un peu empirer avant de se mieux. Comme on le voit dans l'asphalte 8: Airborne, Angry Birds aller, et presque tous les jeux EA disponible dès maintenant, les grands développeurs sont moins timides que jamais quand il vient à se plier pour de l'argent. Même les applications régulières telles que les délais peuvent être très offensive car ils vous permettent de longer le coût de l'application si vous spammer vos amis avec codes d'invitation. En bref, il est un gâchis géant.

Les bonnes nouvelles sont que le marché est en train de s'adapter. Le Play Store de Google prend des mesures pour informer les consommateurs si une application a la facturation In-App pour qu'ils sachent à l'avance. Développeurs au Japon font d'énormes progrès sur les plus appropriées façons plus efficaces d'offrir les FAI sans offenser les joueurs. Dans un avenir pas si lointain, le Play Store va commencer à remplir avec les applications vraiment impressionnantes et jeux de développeurs qui se soucient de la qualité de leurs titres et les FAI seront raisonnablement présenté.

Dans un avenir pas si lointain, le Play Store va commencer à remplir avec les applications vraiment impressionnantes et jeux de développeurs qui se soucient de la qualité de leurs titres et les FAI seront raisonnablement présenté.

Jusque-là, nous avons besoin d'avoir de la patience et de procéder avec un esprit plus ouvert. Il ya des milliers d'applications et de jeux qui ont FAI mais toujours offrir des expériences étonnantes et beaucoup d'autres sont à l'horizon. Il ya un équilibre où chacun peut être heureux et le meilleur moyen de montrer aux développeurs où cet équilibre est situé est de trouver les applications qui ont déjà et les utilisent.

Le marché des applications mobiles est pas différent des autres en ce qu'elle changements et adapte basé sur les tendances d'achat des consommateurs. En bref, si les consommateurs refusent de télécharger bonnes applications en raison de PAI, ça va rendre d'autant plus difficile pour les développeurs de trouver cet équilibre qui rend tout le monde heureux. L'équilibre doit être trouvé - et il est à maturité développeurs et les consommateurs à montrer la voie en illustrant ce qui constitue les meilleures pratiques.




» » Achats in-app - le bon, le mauvais et le laid vérité