Développeur App dit Android est «conçu pour le piratage," open-source pas bon pour les affaires

Il ya quelques jours nous avons appris que zombie tuer la première personne du jeu de tir de Madfinger Games Trigger Morte a été mis à disposition en téléchargement gratuit sur Google Play. Ensuite, le développeur a expliqué la décision d'aller gratuitement sur Android à la place de la tarification du jeu à 0,99 $: Piratage "incroyablement élevé" était apparemment la principale raison pour le faire.

Au moment où nous vous rappelons que nous ne cautionnons pas le piratage de l'application ici Autorité Android et que les développeurs doivent également faire de l'argent, afin de continuer à créer des application étonnante et des jeux pour nos appareils mobiles

Le conte Trigger Morte Facebook-dit fait un autre développeur de l'application notez ses pensées sur le sujet sur son blog personnel, et ce faisant, il a essentiellement atteint à une conclusion surprenante, au moins pour certains développeurs, que «fermée est mieux pour les affaires" au lieu d'open-source.

Matt Gemmell dit Android, comme un écosystème est conçu pour le piratage, puisque les utilisateurs sont en mesure de contourner le Play Store Google facilement - sans enracinement / déverrouillage leurs appareils - et obtenir des copies piratées d'applications payés plutôt que de réellement les acheter:



[Comment télécharger des applications piratées?] Assez facile. Vous recherchez l'Internet pour les copies pirates d'applications, puis copiez les sur votre (, déraciné, non régulier "jailbreaké") périphérique, et de les lancer. Le système est conçu pour le piratage à partir du sol. L'existence de la piraterie est pas une surprise, mais plutôt une fatalité.

Selon Gemmell, tout en open-source est bonne en théorie, il est pas bon pour les développeurs du point de vue de l'entreprise:

Les gens ont de se faire payer. Il doit y avoir une source de revenus. Vous ne pouvez pas avoir de manière fiable cette source de revenus, si la plate-forme elle-même et la philosophie endommagé derrière elle sabote activement le commerce. Si vous voulez une plate-forme pour être commercialement viable pour les développeurs de logiciels tiers, vous avez à le verrouiller. Tout comme dans la vraie vie, la fermeture de la porte et de verrouillage, il contribue à faire en sorte que votre argent reste le vôtre.

Le développeur reconnaît que le modèle d'entreprise open-source peut être lucrative pour Google, qui est faire de l'argent de la publicité sur les téléphones basés sur Android vendus par les transporteurs, mais que les développeurs ne seront pas les mêmes avantages profiter, car ils craignent pour la survie: "garder les aliments sur la tablette, et assurant que les lumières restent allumées."

À la fin de la journée, même si open-source fonctionne, en théorie, Gemmell fait valoir que "rien est libre», et qu'il faut beaucoup d'efforts et de temps pour faire des produits si les dispositifs mobiles ou les applications qui rendent intelligent - même si certains de ces produits seront vendus pour les appareils subventionnés ou vendu aux alentours de un dollar dans les magasins de contenu numérique.



Gemmell est au large de la marque ou at-il raison?

Le fermé vs argumentation ouverte est un «ancien» l'un dans l'entreprise smartphone post-iPhone, et alors que Google est le contrôle de la tranche la plus importante de l'entreprise de smartphone, quand il vient à revenus, il est Apple qui fait le plus d'argent au large de ses appareils mobiles. Et il est aussi Apple qui génère plus d'argent pour les développeurs - à ce jour, 5,5 milliards $ ont été versés aux développeurs d'applications iOS par la société.

À la fin de 2011, Eric Schmidt a fait un de ses célèbres commentaires que nous ne serons pas oublier facilement. Prenant la parole à la conférence LeWeb 2011 à Paris, France, il a déclaré que, dans les six mois à partir de là, donc à la mi-2012, les développeurs choisissent Android sur iOS comme la principale plate-forme de développement, et le port de leurs applications à partir d'Android à iOS que l'inverse, ce qui est comment ça se passe habituellement.

Selon la même Schmidt, Ice Cream Sandwich aurait joué un rôle majeur dans la réduction de la fragmentation de l'écosystème Android et aider à convaincre les développeurs Android pour aller en premier. Malheureusement pour Google, ICS est encore seulement sur plus de 10% des appareils, et de divers fabricants d'appareils sont encore prépare à lancer Android 4.0.x à jour, même si la next-gen OS est déjà là.

Avec cela à l'esprit, nous sommes impatients d'entendre plus de développeurs d'applications en général. Quel est l'écosystème le plus lucrative pour vous, iOS ou Android? Êtes-vous créer des applications iOS et d'abord pour les porter à Android plus tard ou l'inverse? Êtes-vous d'accord ou en désaccord avec ce que dit Gemmell dans son long "Fermé pour les affaires" morceau?




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