Hispster Whale (développeur de Crossy Road) de presse poli vidéo de gameplay du prochain Pac-Man 256

Il ya eu beaucoup de jeux Pac-Man au fil des ans, mais il ya seulement tellement de façons que vous pouvez modifier le genre "courir autour d'un labyrinthe et manger des choses". Hipster Whale (le développeur de Crossy Road) a trouvé un nouveau, cependant. Après un partenariat avec Namco, Hipster Whale venu avec Pac-Man 256, un hommage à l'infâme niveau 256 pépin dans le jeu original. Une nouvelle vidéo de gameplay est maintenant hors, et il semble impressionnant.

Plutôt que d'être complètement top-down, Pac-Man 256 est joué dans une vue isométrique comme Crossy Road. Le gameplay de base est le même que tous les jeux classiques Pac-Man. Vous faites votre chemin et collectez les pastilles pour augmenter votre score, mais il ya plus power-ups dans cette version du jeu, ce qui rend les fantômes plus facile de prendre sur une base individuelle.



Ceci est un coureur sans fin de toutes sortes ainsi. Le plateau de jeu continue à aller vers le haut, et vous avez besoin de rester en mouvement. Il ya une vague de jeu détruire la corruption avancer vers vous du fond à tout moment. Ceci est le rappel mentionné précédemment à débordement d'entier de pépin de Pac-Man. Dans le jeu original, les niveaux ont été stockés comme des entiers de 8 bits, de sorte que la valeur maximale qu'il pouvait contenir était 255. Un bug dans le jeu a causé pour tenter d'attirer un niveau 256e, mais il était désespérément corrompue avec la moitié droite ressemblant à un fatras de lettres et icônes. Hipster Whale emprunté ce look pour le anomalie Wave à Pac-Man 256.

Le jeu est censé sortir bientôt, mais il n'y a pas de date de sortie ferme. Vous pouvez vous dépanner avec un supplément de 15 minutes de gameplay avec la permission de Polygon ci-dessous.




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