Allons-nous enfin voir une console basée sur Android?

Dans beaucoup de mes articles passés environ Google TV, Je l'ai suggéré que l'une des meilleures façons pour Google de faire ses ensemble décodeurs populaire est de les promouvoir comme une sorte de «mini-consoles", qui sont alimentés par les dernières et les meilleures puces ARM, tout en coûtant seulement 99 $. Google ne devrait pas essayer de rivaliser directement avec la PS3 ou la Xbox 360, mais à «perturber» le marché, par changer complètement les règles du jeu.

Tous Google aurait besoin de faire pour que cela se produise est employer la même stratégie qu'ils ont utilisés dans le marché des smartphones, ce qui a permis de battre le Android iPhone en part de marché. Il suffit de récupérer toutes les TV et décodeurs fabricants de boîtes de mettre la Google TV sur leurs appareils, et fondamentalement inonder le marché avec ces 99 $ décodeurs / Mini-consoles et téléviseurs qui exécuter le logiciel Google TV.



Bien sûr, pour faire une plate-forme de la console, vous avez aussi besoin de jeux, et ce serait la deuxième partie du plan. Google a besoin d'aller activement après les développeurs de jeux, en particulier les grands comme EA, Ubisoft, et ainsi de suite, et en partenariat avec eux pour porter leurs jeux Android pour Google TV (ce qui devrait être facile), mais aussi au port de leur "console" jeux à Android / Google TV. Puces ARM sont déjà approchons dangereusement dans les performances graphiques de la génération actuelle de consoles, et, l'année prochaine, ils vont même probablement dépasser les consoles.

Malheureusement, de ce que je l'ai vu jusqu'à présent, Google n'a pas vraiment montré aucune intention de le faire. Oui, ils ont ajouté le support du contrôleur pour Android 4.0 et le dernier logiciel Google TV. Mais il semble qu'ils l'ont fait parce qu'ils pensaient que le soutien du contrôleur serait un «nice to have" fonctionnalité dans Android, plutôt que de poursuivre agressivement le jeu comme une partie clé de leur stratégie pour Google TV. Vous pouvez également voir les services cloud gaming d'OnLive et Gaikai sur les nouveaux téléviseurs Google, mais encore une fois, il ne semble pas comme une stratégie principale unifiée.



Alors que Google reste inactif, il ya d'autres entreprises qui vont essayer de poursuivre cette stratégie, bien qu'ils auront probablement beaucoup moins de succès que Google serait le cas si ils l'ont fait eux-mêmes. Une telle entreprise est Ouya, qui a l'intention de libérer une console 99 $ basé sur Android avec un écosystème de développeurs ouverte et, étonnamment plans pour faire tous les jeux gratuitement.

La console sera connecté à un téléviseur, et permettra aux utilisateurs de construire et d'auto-publier leurs propres jeux, pour que les autres puissent les jouer aussi bien. Il y aura des kits dev inclus avec la console, qui sera "construit pour être piraté". Vous pouvez l'utiliser comme une boîte de transmission multimédia en continu, ou vous pouvez programmer vos propres contrôleurs de jeu si vous voulez. Il n'y a pas d'autres détails sur le matériel jusqu'à présent, mais depuis que vous obtenez tout cela pour 99 $, je ne voudrais pas s'attendre à quelque chose comme un processeur ARM quad-core. Pourtant, il sonne comme un début prometteur, si elles peuvent obtenir l'élan avec les développeurs et les clients.

L'équipe derrière le projet comprend Julie Uhrman d'IGN, qui est le fondateur et chef de la direction du projet, tandis que vice-président ex-Microsoft Ed Fries et One Laptop Per Child designer Yves Behar participent en tant que conseillers. Muffi Ghadiali, qui a aidé à expédier Amazon Kindle Fire est également à bord. L'équipe semble être faite d'employés étoiles, mais tout cela ne garantit pas le succès de la mise en service, il est certainement intéressant à suivre.




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