Ouya frappe 10.000 développeur marque, continue d'attirer de nouveaux développeurs

Ouya

L'idée derrière la Ouya est simple: apporter de grandes expériences de jeu à la salle de séjour sans coûter une fortune costumiers.

Malheureusement, ce qui rend cette idée une réalité est beaucoup plus compliquée. Afin de réussir à son objectif, Ouya a besoin de gagner sur les deux développeurs et les clients. Les bonnes nouvelles sur le front de développeur est que la Ouya a maintenant plus de 10.000 développeurs embarqués pour la micro-console.



Les nouvelles viennent par voie de nouvelle tête de Ouya des relations développeurs, Kellee Santiago. Elle signale que la société est très heureux avec le progrès qu'ils ont fait sur le front de développeur et dit que le nombre de développeurs qui signent "continue de croître à un rythme si rapide".

Nous devons admettre que 10.000 développeurs est certainement un bon début, mais la quantité est loin d'être aussi importante que la qualité. Ce que nous avons vu pour les jeux est pas exactement ce que vous appelez triple A contenu, et puis il est encore tôt les plaintes concernant le matériel et les logiciels de la Ouya. Heureusement, l'équipe derrière Ouya semble déterminé à travailler sur les problèmes de logiciels et de matériel, et aborde également le «problème» des jeux de faible qualité.

"Je pense que beaucoup de développeurs ont correctement abordé cette phase précoce à obtenir leurs kits de dev avec juste jouer autour et à expérimenter avec la plate-forme, ce que vous voyez sur la boutique aujourd'hui sont un certain nombre de type d'expériences premières, qui je pense est vraiment cool que vous pouvez avoir une console qui a une telle matière première sur elle, mais nous constatons également plus justes experiences.Partnerships véritablement amusants et polis avec de plus grands développeurs et éditeurs seront à venir dans les prochains mois ".



Comme le souligne Santiago, les choses sont encore un peu tôt pour le Ouya, à la fois comme un système et une société. Santiago affirme en outre que, bien que la Ouya est pas parfait, ce qui est important est que la société se consacre à la création d'une grande expérience pour les utilisateurs et les développeurs qui permettront d'améliorer avec le temps.

"Les critiques ont leur travail, mais ce que je peux dire est Ouya est une petite entreprise et nous sommes très agile et ce qui a été encourageant à propos de la critique et de la rétroaction à ce jour est qu'il est tous les trucs que nous sommes conscients et nous travaillons sur . Il est bon de l'entendre parce que nous sommes encore dans cette période de prévisualisation et nous continuons à parcourir et à améliorer la console d'une manière qu'aucune autre société possible. Pour nos joueurs et les développeurs qui crée un écosystème très favorable pour eux. "

Que pensez-vous de la Ouya et d'autres micro-consoles comme la Manette de jeu? Juste un fondu ou quelque chose qui peut vraiment révolutionner la façon dont les jeux sont joués dans le salon?




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