Jeu nuage secouer: Sony achète Gaikai, intègre OnLive sur sa prochaine Google TV
Il ya deux services importants nuages de jeu en ce moment: OnLive et Gaikai. Et il semble que Sony veut intégrer tous les deux dans leurs produits actuels et futurs.
Tout d'abord, il ressemble à Sony prévoit d'inclure le support pour le service de cloud gaming OnLive dans leur prochain Google TV set top box, mémorablement nommé NSZ-GS7. Les caractéristiques Set Top boîte de Sony de nous l'espérons justifier son étiquette de prix de 200 $, étant donné que le Vizio Co-Star Google TV doit arriver pour 100 $, également avec l'intégration OnLive.
Sony fait un geste encore plus grand dans l'espace cloud gaming avec l'acquisition vient d'annoncer de Gaikai, le principal concurrent de OnLive, pour 380 millions $. Il est pas certain que Sony prévoit de soutenir les deux services dans le futur ou non- ma conjecture est qu'ils prévoyaient l'intégration OnLive pendant un certain temps sur leur GoogleTV, et quand ils ont vu comment il est bon, ils ont décidé d'adopter le modèle d'affaires de OnLive par l'acquisition de Gaikai .
La chose intéressante à propos de cloud gaming est qu'il pourrait remplacer les consoles de jeux et même faire des PC puissants obsolète, en permettant aux gens de jouer à des jeux 3D avancés sur les appareils à faible rendement, tels que 100 $ des terminaux, des comprimés ou des ordinateurs portables bon marché. Si les services comme OnLive sont mis à la disposition de nombreux appareils abordables, ou de dispositifs que vous possédez déjà, il pourrait transformer le marché de la console à l'envers. Fondamentalement, vous ne devrez pas seulement deux ou trois consoles coûteuses en compétition pour votre argent, mais à peu près tout dispositif servira de console.
Bien sûr, avec l'acquisition de Gaikai, Sony pourrait être la recherche pour maintenir le service pour eux-mêmes comme une technologie propriétaire à la place du service "ouvert de jeu nuage» que Gaikai appelé lui-même jusqu'à présent. A partir de maintenant, les concurrents ne seront en mesure de licence OnLive ou faire leur propre produit similaire.
Si cloud gaming est vraiment l'avenir, alors Sony fait le bon choix ici, à s'y adapter tôt un, plutôt que de le combattre (et perdre).