OnLive acquis après des licenciements massifs, le service continuera

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Il a eu quelques jours occupés pour OnLive, le service de cloud gaming. Le vendredi des rumeurs ont commencé à circuler que la compagnie était sur le point de déposer son bilan et de licencier tous les employés. Un membre du personnel a parlé à l'anonymat GamePolitics et décrit une réunion tout-mains au cours de laquelle le PDG Steve Perlman dit à tous que leurs emplois étaient partis. Il aurait déclaré "en vertu de cette variation de la faillite qui est valide en Californie la société à ce moment ne existent pas et des parties de celui-ci sont acquis par une nouvelle entité de marque, mais ce que cela signifie est de toutes vos options sont partis."

Dégager le personnel existant et de leurs stock-options, ouvert la voie à un investissement d'un groupe dirigé par Lauder Partners qui formeront une nouvelle société tout en conservant la marque et des actifs OnLive. Apparemment, un petit nombre d'employés ont été offrir des contrats à court terme avec la nouvelle société.



La société a d'abord nié les rumeurs et puis finalement publié cette déclaration.

"Les jeux OnLive et des services Bureau, tous les appareils et les applications OnLive, ainsi que tous les partenariats OnLive, devraient se poursuivre sans interruption et tous les achats des clients restera utilisateurs intact- ne devraient pas remarquer tout changement que ce soit.

Les initiatives actuelles de OnLive vont continuer ainsi, avec de grandes annonces de nouveaux produits et services prévus dans les semaines et mois à venir.



L'acquisition d'actifs, même si une transition de crève-cœur pour tout le monde impliqué avec OnLive, permet offrandes de l'innovation de base de l'entreprise et en cours - le produit de plus d'une décennie de travail acharné transformer la vision OnLive dans la réalité - de survivre - et de continuer à évoluer ».

OnLive a déclaré qu'il a plus de 2,5 millions d'abonnés et une base d'utilisateurs actifs de plus de 1,5 million, mais il ya eu des allégations, rapporté au Joystiq, que le nombre moyen d'utilisateurs simultanés était autour de 1800.

Le principal concurrent de l'entreprise, Gaikai, a récemment été acquis par Sony il reste donc à voir si OnLive sera en mesure de rivaliser dans les prochains mois.




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