Ne les ventes décevantes de la Nintendo Wii U signifient apportera finalement Mario à Android?

nintendo wii u écran

Il a été un mauvais week-end pour Nintendo. Le vendredi la société a annoncé qu'elle prévoit de faire une perte de quelque $ 335 millions pour l'année financière se terminant le 31 Mars 2014. Il a également modifié ses prévisions de console Wii U de jeux de ses ventes. Initialement Nintendo estimé qu'il allait vendre 9 millions d'unités Wii U, mais il a maintenant réduit ses prévisions de près de 70%, à 2,8 millions d'unités. La société a également réduit les prévisions de ventes pour sa console 3DS de 18 millions à 13,5 millions d'unités.

En raison de ces mauvaises nouvelles analystes de l'industrie ont renouvelé les appels pour Nintendo pour libérer ses jeux sur smartphones et d'abandonner la production de consoles. Nintendo est le créateur de certains des jeux et des personnages les plus emblématiques, notamment Super Mario et Zelda qui serait susceptible d'être très populaire sur les plateformes mobiles. Les bonnes nouvelles sont qu'il ressemble Président Satoru Iwata de Nintendo envisage le passage à mobile.

"Compte tenu de l'expansion des dispositifs intelligents, nous sommes naturellement étudions comment dispositifs intelligents peuvent être utilisés pour développer le jeu-joueur entreprise», Iwata a déclaré lors d'une conférence de presse vendredi. Cependant, il n'a ajouter qu '«il est pas aussi simple que Mario permettant de se déplacer sur un smartphone."



[quote = qtext "Si nous pensons que 20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière à la décision de ne pas fournir des jeux Nintendo aux smartphones et considèrent qu'il est la raison pour laquelle la société est toujours là." qperson = qSOURCE "Satoru Iwata" = "" qposition = "left"] Dans le passé, Nintendo a seulement des jeux avec ses personnages clés sur le matériel publié Nintendo. Retour en Juin Iwata a déclaré au Wall Street Journal que la décision de l'entreprise de ne pas sortir des jeux Nintendo sur les smartphones pourrait être la raison pour laquelle l'entreprise va survivre au cours des 20 prochaines années. Dans le passé, cette astuce a bien fonctionné et a contribué à stimuler la demande pour la Wii originale, qui a vendu plus de 100 millions d'unités. Cependant, le lancement de la Wii U a été marquée par communiqués de jeu retardé par Nintendo lui-même.

WiiU_MarioKart

L'avènement des smartphones et tablettes capables de 2D sophistiquée et jeux 3D puissants a changé le paysage de jeu. Depuis la version originale de 2006 de la première Wii le marché de l'électronique grand public a connu des changements radicaux avec le lancement de l'iPhone en 2007. En 2011, toutes les grandes sociétés d'électronique de consommation, y compris Samsung, LG et Sony libérés smartphones populaires et les tablettes. Comme le marché des PC en baisse, les derniers résultats de Nintendo montrent que certains modèles d'affaires de 2 010 ne concernent avant vraiment pas aujourd'hui.



Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities à Los Angeles, a couru quelques chiffres par Bloomberg et il a calculé que Nintendo pourrait libérer 10 jeux par an à 5 $ à 10 $ pièce et de générer quelque part entre 2,5 milliards $ à 5 $ par an sans les frais de fabrication consoles. Nintendo dispose d'une bibliothèque d'environ 1500 titres et ce serait probablement vendre des millions d'exemplaires de ses jeux les plus populaires.

Nintendo ne serait pas le premier fabricant de la console pour quitter le marché du matériel, Sega a fait de même en 2001 et aujourd'hui, il est un développeur de jeux très rentable avec ses versions disponibles sur le Playstation, Xbox, le PC et sur appareils mobiles.

Comme Nintendo envisage l'impact des smartphones sur son modèle d'affaires, certains analystes prédisent déjà que Mario arrive à mobile.

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