Opinion: Force Touch est une complication paradoxale dans le monde de la simplicité sublime

apple 3D tactile

Loin de moi d'aller contre l'opinion dominante, mais je ne suis pas tout à fait vendu sur la Force Touch d'Apple, ou comme il est maintenant vanté, "3D Touch." Le principe de base est simple: avec certaines utilisations intelligentes de sensibilité à la pression, affiche mettant en œuvre la technologie peut détecter trois niveaux: un robinet, un pressurage doux, et un communiqué de disque. Il est en fait assez cool pour être honnête, bien que son utilisation est discutable et il est tout sauf intuitive.

Après avoir passé quelques semaines avec le Apple Suivre peu de temps après sa sortie en Avril, mes expériences avec "la Force" était au mieux mitigé. Maintenant que Apple a cherché à inclure dans iPhone série de rafraîchissement de cette année, Je ressens le besoin de suggérer pourquoi ce "magique" nouvelle technologie - tout en innovant - est en fait moins qu'on pourrait le supposer conviviale.

Regardez la Force

Compte tenu de la méthode de base dans lequel nous avons été conditionnés avec des interfaces tactiles, il ya un certain degré de l'intuition et de la compréhension qui dicte la manière dont les nouveaux produits et l'interface utilisateur sont approchés. Prenons l'Apple Suivre précitée. Un des aspects les plus fondamentaux du produit, et en effet celui qui Apple a fait bien visible de la première vidéo promotionnelle, il a été présenté sur lors de l'inauguration l'année dernière, était les cadrans de montres. Rappelez-vous comment tout le monde a commenté sur le Mickey Mouse mignon par exemple.

Imaginez donc, mon désarroi et presque la panique, à essayer de changer le visage de la montre par défaut. Je ne pouvais pas. Maintenant, s'il vous plaît garder à l'esprit que mon expérience avec les écrans tactiles remonte au début des PDA. (A ce jour, mon père parle toujours de la Die Another Day HP Jornada SP-il à contrecoeur a été parlé dans l'achat pour moi.) Je connaître comment fonctionne tactile. Zut, je sais comment Wearables travail étant donné que je suis propriétaire ou testé tous les Android Wear et le dispositif Tizen publié jusqu'ici. Et pourtant, ce visage de la montre sacrément.

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Si confus que je suis, que je devais effectivement chercher l'Internet d'une solution. Et encore plus étonnamment, à ce moment-là il y avait essentiellement rien. Les seules choses qui se sont révélées jusqu'à retour à la fin Avril pour "comment changer la face de la montre" étaient fondamentalement messages sur les différents visages. Comment puis-je changer la face flipper. Puis, sur une sorte de course bizarre de chance ou tout simplement désespoir de cause, je poussais l'écran. Difficile. Ah ha! Voilà l'astuce.

Vous voyez, je faisais une erreur majeure: le visage de la montre d'Apple ne change pas en maintenant sur l'écran comme vous le feriez réflexion basé sur tout autre dispositif vous avez déjà utilisé. Non, il est basé sur appuyant le disque de l'écranSoudain, je «l'ai». Voici le problème cependant: si je - comme une personne qui vit, respire, et pense Tech - ne pouvait même pas imaginer la manière la plus fondamentale d'utiliser la force tactile, comment le flipper **** est une personne aléatoire va sans passer par la même processus? Et vous l'esprit, considérez le nombre d'utilisateurs d'iPhone ne savent probablement pas encore ce que Siri est, ou comment l'activer. Siri a été autour depuis les 4S pour pleurer à haute voix.

regarder vigueur tactile

Nous l'utilisons mal

Maintenant, je me rends compte que pour certaines personnes, même mon expérience sera considérée comme l'idiotie. "Comment pouvez-vous ne savent même pas sur la Force tactile si vous prétendez être un technophile?" ou "Quel genre de crétin ne connaîtraient pas essayer." La chose est, en fait je fait connaître la Force Touchez longtemps avant que je suis Watch Apple. Zut, je regardais la cérémonie de lancement en direct quand il est arrivé. Le problème est que toute l'idée était absolument si étrangère à la manière dont je l'ai été conditionné à interagir avec les dispositifs pour les deux dernières décennies, il a glissé essentiellement mon esprit.



Apple est une entreprise qui cherche à apporter la simplicité à ceux qui souscrivent à son Écriture. Il prêche le dogme sur une interface utilisateur propre et facile à comprendre et est sécuritaire pour tout le monde de nourrissons aux personnes âgées à utiliser sans aucune crainte réelle de faire des dégâts à l'OS ou des fichiers qui y sont fondamentales. Comment est-il alors, que la Force tactile jamais venu à propos? Comment une société qui se targue de "les bases" effectivement chercher à développer et maintenant largement intégrer une manière non naturelle, non-intuitive de l'entrée dans leurs produits?

Et oui, je ne veux que. La courbe d'apprentissage est tout simplement beaucoup trop raide. Ce ne sont pas quelque chose de naturel, comme pincer pour zoomer ou multi-touch ou des gestes ou quelque chose d'autre. Ceci a l'utilisateur exerce une force physique excessive sur un panneau de verre afin de provoquer une réaction fonctionnelle. Pensons à ce que pour une seconde. Les chances sont, vous avez essayé au moins une fois d'appuyer fort sur un panneau LCD et ont vu la distorsion qui en découle. Les chances sont tout aussi probable que, ce faisant, vous inquiet qu'il pourrait être préjudiciable à l'écran. Maintenant arrêter une seconde, envisager la perspective même de la Force Touch, et la notion de pression dans le verre. Plus fort.

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Les bébés naissent

Je ne doute pas que les gens nés dans l'ère de la «Force» auront jamais les réserves qui ont été exprimées dans cette pièce. Le problème est qu'il y a plusieurs milliard les gens qui habitent déjà la planète et beaucoup d'entre eux sont pré-conditionnés à l'aide de la technologie tactile d'une manière très spécifique. Peut-être ils grandir et être enseigné que la pression est pas l'être-tout-fin-tout moyen de briser l'électronique de précision.

Il est en fait assez cool, et honnêtement je suis curieux et impatients de découvrir ce qui devient finalement de la technologie, en particulier étant donné que certains OEM Android ont déjà cherché à faire usage de celui-ci (sans doute avant les brevets d'Apple ont défriché dans leur pays). À vrai dire, après Je appris à quel point d'utiliser la force tactile, ça m'a donné envie d'expérimenter avec toutes les applications sur la montre Apple. Il était, peut-être que Cupertino a l'intention qu'il soit, une «révolution» en termes d'interaction de l'interface utilisateur, dans une certaine mesure au moins.

Pourtant, je ne suis pas sans réserves. Je occasionnellement "rechuté" pendant mon temps avec la montre Apple, oubliant qu'une presse dur était nécessaire pour obtenir un résultat souhaité. Appelez cela de mon incapacité à intégrer correctement quelque chose de nouveau. Pourtant, pour ma défense, je présente plus de deux décennies d'expérience en fonction tactile qui a assombri mes capacités.

Faites-le (comme ils le font sur Discovery Channel)

Peut-être la plus grande hésitation que je dois à propos de la mise en œuvre de la 3D tactile est la façon dont les applications vont en faire usage. Comme beaucoup l'ont souligné: il n'y a pas de véritable moyen de savoir. Eh bien ce ne est pas tout à fait vrai, pas du tout. En cochant les journaux de mise à jour, vous pouvez facilement trouver. Le problème, que cette pièce a fait valoir: est-ce quelque chose que le grand public fait régulièrement?

Comme tant tiers ad-ons et accessoires ambitieux, 3D tactile a le défaut le plus fondamental à ne pas être présente dès le premier jour. Bien que cela puisse fonctionner correctement pour les applications futures, il présente une très tangible couche, très possible de frustration pour "ré-apprendre" comment utiliser le logiciel que vous pensiez comme le dos de votre main. Parce que maintenant, vous avez besoin de savoir avec le pad et la pression de votre pouce.

iPhone-6s-Plus

Bien que nous ne pouvons pas avoir Le Crawl pour nous alerter, la Force est certainement forte dans ces deux frères et sœurs.

Il est très clair ce qui va se produire après les utilisateurs obtiennent le coup de la 3D tactile: ils vont commencer à le tester sur toutes les applications à tout moment et un endroit donnés pour voir si un résultat magique occurs- si certains nouvelle fenêtre ou niveau plus profond de fonctionnalité est incluse. Zut, je vous commencé à le faire avec la montre Apple, et considère pour une seconde que le dispositif était lancé avec la Force tactile mais encore de nombreux développeurs ont pas fait usage omniprésent de celui-ci.



Bien qu'il puisse être un peu exagéré, je peux aussi voir un certain nombre de gens qui ne réalisent même 3D Touch est une nouvelle mise en œuvre et donc commencer battant sur leurs dispositifs existants dans une tentative infructueuse pour obtenir la même réaction ailleurs. Y compris la marque nouvel iPad d'Apple Pro, qui manque curieusement ce niveau d'interaction supposée jeu changeant.

Pourquoi ne pas planer (pour couvrir)

Une chose supplémentaire à considérer avec les nouveaux iPhones en particulier, est la manière d'Apple d'atteindre les résultats souhaités. Bien que je pense que la plupart des consommateurs, comme l'idée d'être en mesure de prévisualiser les applications "à l'intérieur", sans avoir à les ouvrir formellement, la mise en œuvre - à nouveau - semble être rompu. Plusieurs des vidéos mains sur de la 3D tactile ont offert une énigme de toutes sortes: les utilisateurs désireux de presse dur leur chemin dans app extraits font des «erreurs» en enlevant la pression. Dans un cas en particulier, l'individu a déclenché avec succès les options rapides disponibles encore quand il a essayé d'appuyer sur l'un, il a pris sa main erronously hors de l'écran (en pensant le menu était dur-set) et il a disparu.

Matériel Apple iPhone 6S

Le métal de grade supérieur n'a pas causé le gain de poids de l'iPhone 6s. Au contraire, il était le matériel pour la 3D tactile.

De toute évidence, d'utiliser cette nouvelle fonctionnalité nécessite un communiqué de la main lourde et puis faites glisser ainsi. Encore une fois, est-ce naturel? Prenons une seconde que Samsung l'habitude d'avoir une fonction de «planer» sur la série Galaxy S, elle-même prise à partir de la S-Pen sur la ligne de produit Galaxy Note. L'idée était exactement le même: en plaçant légèrement votre doigt sur un dossier ou un fichier donné, vous pouvez afficher des informations ou contenus supplémentaires sans aucun effort physique que ce soit. Vous avez littéralement même pas besoin de toucher l'écran. Pourquoi ne pouvait-Apple ont tout simplement mis en place cette idée de base, notamment étant donné que la présence du système nécessaire pour Taptic 3D tactile a donné lieu à un iPhone plus lourd.

Peut-être le meilleur à emporter à partir de cette solution Samsung oublié est qu'il est parti. Oui, en vol stationnaire est plus intégrée dans TouchWiz la peau de la ligne Galaxy S, et donc il semblerait impliquer, à tout le moins, que il n'a pas été jugé pertinent. Drôle puis, comment Apple se sent clairement l'avenir de l'interaction est en force.

Conclure

3D Touch, la Force Touch, est clairement le produit d'un post-Jobs d'Apple. En fait, il est effectivement difficile d'imaginer M. Jobs jamais concevoir "la Force", même si certains pourraient faire valoir son exubérance brillante était clairement le produit de Midi-chloriens. Considérant cet homme était opposé à une réinterprétation moderne du stylet classique, aurait-il jamais initié ou signé-off sur une telle dimension faussement complexe de l'interaction de l'utilisateur?

En effet, je ne me demande comment le grand public recevra ces nouveaux iPhones. L'Apple Watch, tandis sauvagement rentable, est encore un produit de niche très. De même, même les MacBooks qui font usage de la force tactile sont la restauration à un public plus limité étant donné le monopole de l'ordinateur personnel a encore des parts de marché. Peut-être ceux qui utilisent une ou deux catégories produit aura pas de réserves ou des problèmes quelconques avec 3D tactile de l'iPhone 6S. Il serait logique étant donné qu'ils sont pré-conditionnés et ont déjà été requis pour "réapprendre" tactile.

Je soupçonne cependant que ce qui pourrait arriver est une immense majorité des utilisateurs d'iPhone sera déballer leur nouveau dispositif brillant et soit pas rendu compte qu'il a 3D Touch, ne pas comprendre ce que 3D tactile est, ou - comme moi - savoir de lui, mais pas réellement processus l'idée de l'utiliser. En supposant que l'utilisation par Apple de la fonction dans le cadre de l'opération est limitée ou complémentaire, au mieux, peut-être ceux qui sont pas les plus sages savent pas ce qu'ils manquent.

D'autre part, si la Force Touch est fortement intégrée, ou même pire, si développeurs tiers commencer à faire un usage intensif de lui, il ya un énorme potentiel pour une réaction massive de gens qui se plaignent de "cassé" ou "dysfonctionnement" ou "glitch" matériel et logiciel lorsque, pour paraphraser le Steve Jobs fin et cher, ils sont tout simplement pas à l'utiliser tout.




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