Mad Catz console de jeu soutiendra Google Play hors de la boîte

MAD CATZ

Quand le Ouya a d'abord été annoncé, l'idée a été accueillie avec un bon nombre des opinions partagées. Certains ont estimé l'idée d'un jeu Android micro-console était une proposition étrange, d'autres ont estimé qu'il était génie. Depuis lors, nous avons vu un bon nombre de sociétés se lèvent avec leurs propres offres de système de jeu Android, comme le Manette de jeu ou Bluestacks Gamepop. Maintenant, fabricant accessoire bien connu Mad Catz est de sauter dans la mêlée ainsi.

Pas plus tard qu'hier, nous avons signalé que le PDG de Mad Catz Darren Richardson avait annoncé Projet M.O.J.O. Maintenant, grâce à IGN, nous obtenons un coup d'oeil de plus près à ce qui les attend avec la prochaine console Android.



D'abord, son intéressant de noter que l'appareil photo est un prototype, et tandis que les regards pourrait finir par rester le même - les spécifications matérielles ne sont pas 100% officielle pour l'instant. Nous savons que le plan est pour l'MOJO à présenter le stockage interne de 16 Go quand il sortira, ainsi que microSD, Bluetooth intelligente 4.0 (quand la prochaine version de Android navires apparemment), deux ports USB, HDMI, un port casque et Wi-Fi .

Quand il vient aux contrôleurs, Mad Catz MOJO utilisera un contrôleur Bluetooth CTRLR Mad Catz modifié et aura également un soutien pour les souris et autres périphériques. En ce qui concerne le processeur? Rapports de Mad Catz qu'ils étudient en utilisant le Tegra 4 dans son matériel finale, mais n'a pas officiellement engagé à tout processeur ARM particulier.

Ce qui rend le projet M.O.J.O. différent?

Ce qui fait vraiment la console Mad Catz différent de concurrents est qu'ils ne sont pas intéressés par la création d'une bibliothèque de l'application spéciale ou UI personnalisé pour que cela fonctionne. Apparemment, la console se soutenir directement les applications Google Play et Amazon Appstore, dès la sortie de la boîte. Bien sûr, cela limite aussi les exclusivités de possibilité pour la console - mais peu importe, ayant Google Play est rien de moins que de bonnes nouvelles.



Quand il descend à la réussite dans le marché de la micro-console, il sera probablement déterminée par une combinaison de facteurs tels que la bibliothèque de jeux, contrôleur / design de la console et de la tarification. Avec un facteur de forme plus légère que même la Ouya et la pleine puissance de Google Play, Mad Catz a l'air bien quand il vient aux deux premiers facteurs.

Comme pour les prix? Si le système ne viennent avec un processeur Tegra 4, ce sera à peu près garantie coûter plus de 99 $ étiquette de prix de la Ouya. Pourtant, si Mad Catz peut assurer qu'il ne coûte pas trop beaucoup plus, il pourrait avoir la chance de donner son concours une vraie course pour l'argent.

Que pensez-vous du système de Mad Catz, sur la base de ce que nous savons? À condition que ses alimenté par un processeur Tegra 4, combien seriez-vous payer pour cela?




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