Jouez à des jeux Service de Préparation à l'ajout de nouveaux rapports de suivi des événements, Statistiques du joueur API, et en répétant Quêtes

Construire un bon, jeu rentable de nos jours est plus difficile que jamais. Les joueurs sont plus exigeants, les modèles d'affaires ont besoin de plus de créativité (à moins qu'ils ne le devraient), et il ya beaucoup de concurrents qui sont tout aussi désespérée pour retenir l'attention des joueurs aussi longtemps que possible. Comme les utilisateurs sont partout dans le monde et généralement faire pas signaler un appareil photo d'eux-mêmes pendant qu'ils jouent, la partie la plus difficile est en fait de trouver ce qui fonctionne et ne fonctionne pas pour eux. Google Play Jeux essaie d'aider avec ce en lançant des outils très informatifs qui peuvent aider à rendre le comportement des joueurs un peu plus facile à comprendre.

Rapports

Google ajoute des fonctionnalités de reporting mis en place en Mars à la GDC, qui comprenait de suivi pour des choses comme la rétention des joueurs, des critères de performance, et la progression dans le jeu. Les nouveaux outils d'analyse comprennent une «série de temps explorateur" très détaillé qui peut être utilisé pour identifier des événements pour des joueurs comme ce qui se passe quand ils commencent à jouer, à quel point ils atteignent certains objectifs, quand ils dépensent de l'argent, et ce que les événements peuvent provoquer leur quitter le jeu. Le tableau est interactif et permet pour certaines requêtes différentes à plus d'ajuster les résultats. Il est également un outil de visualisation des événements qui peuvent montrer un aperçu de la façon dont le nombre d'utilisateurs engager et réussir à des concours et d'autres événements.

Statistiques des joueurs API



Une fois que les développeurs ont une bonne compréhension de ce que les joueurs font, ils ont besoin d'élaborer davantage l'expérience pour les garder engagés et offrir la meilleure expérience à chaque type de joueur. La nouvelle API Statistiques du joueur est conçu autour de ce concept. Basé sur la progression du joueur, les habitudes de dépenses, et de l'engagement, il peut être utilisé pour fournir des expériences plus personnalisées pour les utilisateurs. Google donne quelques exemples, tels que récompenser les joueurs pour recruter de nouvelles personnes si elles passent beaucoup de temps dans le jeu, mais ne dépensent pas beaucoup d'argent, ou d'aider les joueurs qui ne font pas bien en offrant de leur montrer des vidéos et de les guider aux caractéristiques de la communauté.

Répétition Quêtes



Quêtes jouer un rôle important dans le maintien acteurs engagés sur le long terme. Alors que le jeu Jeux rend très puissant et facile à exécuter, de nombreux développeurs se sont plaints d'avoir à constamment créer et de planifier de nouvelles quêtes. Google est maintenant l'ajout du support pour les quêtes répétitives automatiquement. Ils peuvent maintenant être mis à recycler sur un horaire hebdomadaire ou mensuelle, avec un nombre d'ensemble d'occurrences, une date de fin, ou tout simplement jusqu'à ce qu'ils soient désactivés manuellement.

La plupart de ces nouvelles fonctionnalités sera lancé séparément au cours des prochaines semaines. Les nouveaux rapports devraient être due cette semaine, avec l'API Statistiques du joueur et Quêtes Répétition venir plus tard.

  • La source:
  • Android Developer Blog



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