Creuser profond: Google peut être construit une plate-forme de jeux en ligne
Quelque chose de jeu y est venue à Google I / O de cette année, cela est certain. La calendrier des sessions a un pincement de jeu, de haut en bas. Personne ne sait vraiment exactement ce à l'horizon, mais nous sommes tous très excités.
Si les images ci-dessous et ci-dessus sont exactes, nous pourrions voir quelque chose de beaucoup plus grand que prévu. Ici, à l'Autorité Android, notre première réaction a été que Google voulait simplement plus de jeux développés pour Android. Là encore, nous ne pouvions pas comprendre pourquoi Google, une jolie entreprise hands-off qui permet aux développeurs de faire leur chose, serait vraiment prendre soin de toute façon.
Les photos fuite inclus dans cet article suggèrent quelque chose de beaucoup plus grand que prévu. Si ils sont réels, et effectivement à partir de Google, nous avons plus d'idées quant à ce que l'angle de jeu est, et pourquoi Google se soucie.
Il semblerait que Google prépare peut être ce qu'on appelle un rôle jeu en ligne massivement multijoueur de jeu ou MMORPG. Pensez World of Warcraft, ou quelque chose de similaire .. Si cela semble fou pour vous, maintenez cette pensée.
Les indices commencent à émerger
Si nous examinons les sessions à I / O, nous commençons à voir le tableau d'ensemble. Le premier jour, il ya une session Android à 15h50 avec le titre «Mobile Multiplayer Made gérable». La description est assez vague, mais les haut-parleurs sont concentrés les développeurs de jeux, avec deux ayant une expérience des médias sociaux. Une autre session qui suit immédiatement, aussi pour Android, a le titre "Sujets Jeu avancé de développement». Sons bénigne, mais la description invite les développeurs à Apprendre de nouvelles façons d'intégrer avec Google+.
Dans cette session, il est question de "La création d'expériences de jeux sympas" sélectionnez via les API Google REST. REST est synonyme de Representational State Transfer, et a quelques cas d'utilisation intéressants. Il est un modèle de conception de l'API Web, et opère par les clients (vous et moi) font la demande, à partir du serveur (la mère du cerveau de Google). Or, ce type d'API Probablement a beaucoup à voir avec le stockage Cloud, qui nous conduit à notre prochain petit indice.
Le deuxième jour, la piste Cloud Storage a une première séance le matin appelé "Jeu intense". Titre assez intéressant, et la description invite les développeurs à "Apprendre comment couper les développeurs de pointe sont la construction de prochaines expériences de production sur la plate-forme Google Cloud." Deux des conférenciers de cette séance ont travaillé sur le populaire Chanson Pop jeu-questionnaire pour Android, qui était un Draw Something / Name That Tune hybride. Ce jeu a été développé par une petite équipe, et tire pleinement parti de la plate-forme Google Cloud.
Les choses commencent à se rassembler
Si vous n'êtes pas encore convaincu, nous avons une chose de plus pour vous de réfléchir. Le troisième jour, la piste Cloud Platform Google a une session sur "Infrastructure Building Social Gaming sur la plate-forme Google Cloud." La description se lit comme suit:
Nous allons voir comment le gamesys sociale MMORPG "Here Be Monsters" utliizes Cloud Platform Google comme un entrepôt de données de production pour gérer la participation des utilisateurs et l'automatisation des activités de conservation en utilisant App Engine. Nous allons démonstration de l'intégration du jeu avec Google Spreadsheets et BigQuery via Google Apps Script et plonger dans le code qui permet de tableaux de bord de rapports automatisés et d'optimisation de jeu ad hoc.
Vous demandez peut-être ce qui est BigQuery. Il est un service de Google qui permet des recherches de base de données. De la page Google BigQuery, la description est à noter que:
Google BigQuery vous permet d'exécuter des requêtes SQL comme contre de très grands ensembles de données, avec potentiellement des milliards de lignes. Cela peut être vos propres données ou des données que quelqu'un d'autre a partagé pour vous. BigQuery fonctionne le mieux pour l'analyse interactive de très grands ensembles de données, typiquement en utilisant un petit nombre de très grandes, append-seules les tables. Pour plus de scénarios traditionnels de bases de données relationnelles, vous pouvez envisager d'utiliser Google Cloud SQL au lieu. Vous pouvez utiliser BigQuery travers une interface Web appelé BigQuery outil de navigateur, la bq outil de ligne de commande, ou en faisant des appels à l'API REST utilisant diverses bibliothèques clientes en plusieurs langues, comme Java, Python, etc.
Faire des requêtes à l'API REST, vous dites? Intéressant, compte tenu de la session Jour 2 pour Android qui encourage les développeurs à créer expériences de jeu fraîches en utilisant une API REST. Dans une autre tournure intéressante, API REST utilisent HTTP pour les appels vers le serveur, ce qui signifie tout ce qui utilise HTML5 peut l'utiliser. Cela suggère que toute interface de l'application ou web écrit en HTML5 peut être impliqué dans cette communauté de jeu.
Cela signifie aussi que cette communauté serait multi-plateforme. Nous pourrions littéralement jouer partout, à tout moment, sur n'importe quel appareil. Si nous prenons un coup d'oeil à l'image ci-dessus directement, il fait mention de plusieurs choses que nous avons couvert aujourd'hui. Les aspects sociaux comme ils lient dans Google+ sont l'exemple le plus flagrant d'un MMORPG pour Google, et peut-être le meilleur moyen de lier le tout dans une belle boucle bien. Il souhaite également recevoir des informations sur votre activité in-app, qui pourrait alors être accessible par BigQuery. Ce serait notre couche en temps réel de tout cela.
Le futur c'est maintenant
Si cela ressemble à une grande entreprise, il est. Nous soupçonnons qu'il a été fait avant. Google est naturellement réticents à donner un avis sur ce si proche de I / O, mais il ressemble beaucoup Ingress: Cross plate-forme, communautaire et très social. Google cherche peut-être à construire sur ce succès.
Bien que nous ne pouvons pas confirmer la validité de ces pics, les sessions sont éloquents. Même si les photos ne sont pas légitimes (même si nous croyons qu'ils sont), le jeu le ton I / O 2013 a assez d'un précédent ensembles. Google I / O est destiné aux développeurs de tirer des informations utiles pour éloigner l'attention de Google a pour l'année prochaine et au-delà.
Avec les jeux, l'intégration sociale, et des sessions multijoueurs mobiles à I / O de cette année, cette direction Google veut développeurs soient au courant de devient clair. Il n'y a pas le matériel nécessaire, ou nouvel OS à apprendre. Nous avons tout ce dont nous avons besoin dans la paume de notre main, et peut-être juste au-dessus de notre œil.
La semaine prochaine devrait être amusant. Jeu sur Google.