Développeurs Android: Qu'attendre de I / O 2,015
Google I / O, pour ceux qui ne connaissent pas, est une conférence de développeur logiciel axé organisé chaque année par Google au Moscone Center de San Francisco, en Californie. I / O, historiquement, contient beaucoup de discussions très techniques et des séances axées sur les technologies de Google comme Android, Chrome, Chrome OS, et les regards de cette année pas être différent. Il ya une tonne de sessions et des pistes pour les développeurs et les concepteurs Android. Google I / O 2015 est un événement de deux jours, et il ya plusieurs sessions en cours simultanément, à l'exception de la keynote, qui est le seul événement dans son créneau horaire.
Android a considérablement évolué depuis sa forme initiale, où il a été construit pour les téléphones mobiles uniquement, et comprend maintenant des comprimés, et maintenant des téléviseurs et des voitures. Nous avons choisi quelques-unes des séances les plus intéressantes et prévus, ainsi que d'autres que nous croyons que chaque développeur Android serait vouloir vérifier. Certains de ces événements sera diffusée en direct, et peut être consulté via le web.
Jour 1
La première session à I / O 2015 est la keynote, qui débutera à 09h30 PDT (heure locale à San Francisco). Nous espérons obtenir un aperçu de Android M ici, bien que Google a été très serré lèvres à ce sujet. En raison d'une gaffe, nous avons eu un soupçon plus tôt ce mois-ci en ce qui concerne Android M à I / O. Malheureusement, la session de la délinquance a depuis été retiré. Nous ne pouvons que spéculer pourquoi Google a tiré la session complètement, plutôt que de simplement changer la description.
Nous pouvons également vous attendre à entendre un peu Projet Ara, une nouvelle plateforme Internet du Conseil nom de code Brillo, et éventuellement Android payantes. En outre, nous avons entendu des rumeurs sur Android donnant aux utilisateurs la puissance à la main-sélectionner des autorisations de chaque application. ARM a récemment révélé qu'il a travaillé avec Google sur un nouveau compilateur Java Android, appelé le compilateur optimisant. On ne sait pas si elle va faire dans Android M, mais nous tenons à le savoir.
Bien que nous ne prévoyons pas plongeurs de ciel ou des cascades de cette année, nous ne nous attendions pas plongeurs du ciel en 2012 soit, alors qui sait!
12:00-à-13h00
Le discours est suivi par un couple de pourparlers de sandbox à 12h30. Les entretiens ont porté développeur Android comprennent:
- Alertes, les interruptions et les volumes: Coming Attractions - Android L changé la façon dont les notifications sont présentées à l'utilisateur, et a ajouté de nouvelles API. Ceci est un must si votre application avisera / alerter l'utilisateur à tous.
- Tout le monde peut le faire! Une façon simple d'évaluer votre accessibilité de App. Vous assurez-vous que votre application est utilisable et accessible aux utilisateurs toute forme ou une combinaison de déficiences physiques?
- Des approches plus intelligentes à des tests de l'application. Chaque développeur Android confrontée au problème de la façon de tester sur un éventail aussi large de dispositifs que possible au moindre coût. Ceci est une conférence de bac à sable, donc ne vous attendez pas de motif de rupture techniques, cependant, les doigts croisés.
La plupart des négociations de bac à sable sont disponibles à deux reprises au cours de l'événement. Si un bac à sable parler vous êtes intéressé dans des affrontements avec une autre session, visitez le Événements I / O page pour trouver la session de sauvegarde.
13:00-14h00
Nous avons deux poids lourds au sein de ce créneau horaire, et les deux sont diffusée en direct ainsi:
- Quoi de neuf dans Android. La description de cette session est extrêmement froid, "Cette session mettra en évidence les plus excitantes nouvelles fonctionnalités les développeur de la plate-forme Android." Avons-nous la chance de voir Android M ici? Réglez votre calendrier, des alarmes, des rappels, etc.
- Google Cloud Messaging 3.0. Bien que non seulement Android, GCM est un moyen gratuit pour envoyer des données à votre application sur les appareils Android, utilisant les mêmes services utilisés par Google pour ses propres applications (Hangouts, Google+).
Autres pourparlers de sandbox d'intérêt dans cette période incluent:
- Gaming sur Android TV (13:00-à-13h30)
- Promouvoir votre application mobile en quelques minutes (13:00-à-13h30)
- Mobile la qualité de l'application saute vers le cloud (13:00-à-13h30). Cette présentation explique comment exécuter des centaines de tests en parallèle sur une large gamme d'appareils Android et iOS en utilisant Google Cloud.
14h00-15h00
Sans sauter un battement, il ya deux sessions en streaming en direct plus d'importance massive pour les développeurs Android:
- Quoi de neuf dans Android Development Tools. Quoi de neuf dans les applications en studio serait le titre plus approprié. Si vous ne l'avez pas basculé depuis Eclipse / ADT pour Android en studio, ainsi, Goodluck.
- Monétisation intelligemment avec AdMob et Analytics. Même si vous ne monétiser avec AdMob, vous voudrez peut-être vérifier cela, et de comparer contre ce fournissent votre réseau d'annonce et d'analyse réseau.
Un autre bac à sable est intéressante:
- Quoi de neuf dans la console de jeu de Google développeur (14h00-à-14:30)
15:00-15:30
Intéressant pourparlers de sandbox:
- Construire une application en temps réel en 5 minutes avec Firebase (15:00-15:30). Firebase fournit une API qui permet aux développeurs de stocker des données et de synchronisation entre plusieurs clients, et a été acquis par Google en Octobre ici 2014.
- Espresso: UI-tests pour Android (15h30-16h00)
- Comment créer des applications que les familles aiment (15h30-16h00)
16:00-17h00
Il ya trois sessions diffusées en direct simultanées dans ce créneau horaire:
- Matériel Maintenant. Hébergé par Matias Duarte, dont l'équipe a conçu Android Lollipop et est venu avec Matériau Conception. Il a également dirigé les équipes de conception de versions Android Honeycomb travers de KitKat.
- Jeux de plus en plus avec Google. Cette session comprend les téléphones, les ordinateurs, les consoles et jeux basé sur un navigateur, mais devrait être très utile pour les développeurs de jeux Android, même si leurs jeux ne sont pas multi-plateforme.
- Faire applications contexte courant: possibilités, des outils, des leçons et l'avenir. Cette session explique comment faire un usage efficace des appareils mobiles de détection des capacités (GPS, Bluetooth, accéléromètre, etc.).
Jour 2
9h00-10:00
Jour 2 coups de pied avec
- Un peu dur à cuire. Beau. Tech et humain. Travail et l'amour. UN ROBINET. Le titre de cette session est, pour parler franchement, assez badass, et les haut-parleurs incluent Regina Dugan et Peiter Zatko. Cette session est prévu pour fonctionner en 10:15.
Pourparlers de Sandbox dans cette période incluent:
- Android Application Architecture (09h00-09:30)
- Apporter Matériel conception à la vie sur Android (09:30-à-10h00)
10:00-à-11h00
- Connaître le succès avec les applications de la famille sur le jeu (10:00-10h30)
- Promouvoir votre application mobile en quelques minutes (10h30-11h00)
11h00-12:00
- Aider Moonshots Survive contact avec le monde réel Cette session est hébergé par le Dr Teller Astro laboratoires de Google, et examine les défis auxquels sont confrontés lors de la prise d'une idée / l'innovation du laboratoire, et dans le monde réel.
- Développez votre application via de nouveaux outils bouche-à-bouche de Google (11 heures 30-0h00)
12:00-à-13h00
- Android Developer Tools: plongée profonde dans la performance Construire Outils. (12 heures 30-13:00)
13:00-14h00
- Développeurs reliant le monde à travers Google Play. En tant que développeur Android, le magasin de jeu est plus probable que votre canal de distribution de l'application principale. Cette conférence est organisée par Ellie Powers, qui dirige le produits Play développeur équipe de Google. Suivre cette pour avoir une idée où Google se dirige le jeu, surtout avec la nouvelle famille des descriptions d'applications amicales.
14h00-15h00
- Android Wear: Votre application et le toujours à l'écran. Même si votre application n'a pas de composante de Android Wear actuellement, comprendre les contraintes rencontrées lors de l'élaboration pour Android Wear peut vous aider à décider comment / quelles sont les caractéristiques de votre application peut être servi par un dispositif d'usure.
- Analyses en temps réel pour mobile et IdO (14h30-à-15:00)
15h00-16h00
- Atteindre plus de joueurs en allant locale (15h30-16h00). Conçu pour les développeurs de jeux, cette session se concentre sur l'utilisation de Google Play Jeux d'engager et de se connecter avec les joueurs.
16:00-17h00
- Speechless à I / O. Si vous avez aucune idée de ce Speechless est, vérifier ce Quel est Speechless? vidéo sur YouTube. Après tant de sessions techniques, graves, détendez-vous à cela. Ou aller voir des vidéos mignon chaton pendant un certain temps.
Pour l'instant nous ne pouvons que spéculer sur ce qui surprend et dispose d'Android M apporte. Nous pouvons également postulons hypothèse, comme Android M est pas prêt et ne sera pas dévoilé, après tout, voilà pourquoi nous ne pouvons plus trouver le Mise à jour Android pour travail session. La seule chose certaine pour le moment est que Google I / O 2015 est dans quelques jours. Avez-vous réservé quelques jours d'arrêt de travail encore? Ou serez-vous après les séances de votre bureau? Que prévoyez-vous le plus à l'événement de cette année? Pensez-vous que nous avons manqué tout développeur Android cruciale axée sessions / entretiens? Faites le nous savoir dans les commentaires.