Un regard sur les jeux Android
Beaucoup est fait d'applications qui sont orientés vers la productivité ou les médias sociaux, et à juste titre. Nous devons être les médias productifs et sociaux nous permet de rester connecté. Que dire de ces moments où vous voulez juste vous détendre, ou avoir une distraction. Vous avez, je les ai, tout le monde les a. Nous parlons de jeux Android!
Peu importe Android appareil que vous utilisez, les chances sont que vous avez quelques jeux auxquels vous jouez assez régulièrement pour tuer le temps. Quel que soit votre goût, il est sûr d'être un jeu sur le Play Store pour répondre à vos besoins. Nous avons demandons, cependant: avec tous ces studios fermeture ou sur le bord du désastre, est jeu Android en bonne forme?
Le problème avec les jeux
Quand nous lisons des histoires sur les studios de clôture ou en difficulté financière, nous sommes laissés à se demander ce qui a mal tourné. Nous avons tous jouer aux jeux et ont plaisir à le faire, alors pourquoi sont-ils faire faillite? Malheureusement, la réponse à cette peut être un peu plus près de la maison que vous aimerez.
Le dilemme Zynga
Zynga, le plus connu pour les jeux Facebook comme Farmville, est en difficulté financière profonde. Nouvelles cette semaine suggère l'entreprise déjà en difficulté a perdu un autre 12% en valeur, passant à 3,25 $ / action à partir de Février 14. Cette différence est frappant Mars de l'année dernière, lorsque le studio a été négociée à un sommet de 14,69 $ / action. La question que nous posons aujourd'hui est ce qui est arrivé, et comment est-il tombé si vite.
Zynga a forgé une relation avec Facebook dès le début, que ses jeux ont été une grande partie de ce qui a gardé les utilisateurs de Facebook sur le site. Le partenariat, dans lequel Zynga était de sortir des jeux sur Facebook d'abord, était un don et une malédiction. Il peut avoir été la bonne décision de faire à l'époque, mais rétrospectivement, il était une erreur. Facebook ne permet pas de monétisation dans le sens traditionnel de rémunération au jeu. Au lieu de cela, Zynga a été essentiellement forcé dans le modèle "freemium" dans lequel les utilisateurs ont la possibilité d'acheter des points, des pièces de monnaie, ou similaire à l'intérieur du jeu.
Alors que Facebook n'a pas dicter ce, en soi, sa base d'utilisateurs n'a pas été réceptif aux jeux payé une fois le modèle freemium était en place. Cela a conduit Zynga faire de l'argent en volume plutôt que de demander directement aux gens de payer pour le jeu. Si 200.000 personnes jouent le jeu, et même 10% font un in-app achat, vous faites bien. Bien que rentable à l'époque, il a peut-être un désastre sur la route.
L'effet Facebook
La vérité est, Facebook compte plus de personnes l'utilisant que toute autre plate-forme, et cela signifie que plus de gens qui occupent leur temps à jouer. Une fois l'accord entre Facebook et Zynga a été modifié, il signifiait à la fois aurait explorer d'autres options. Facebook est un mastodonte et est imperméable à un léger recul. Sans un accord exclusif avec Facebook, Zynga a été laissé sans une source de revenu fiable ou public.
Facebook avait longtemps maintenu qu'il a frappé un plateau avec les jeux et les utilisateurs ont de plus en plus désintéressée du jeu en ligne. Beaucoup y ont vu un peu sournoise de montrer du doigt pour le compte de Facebook, comme Zynga a fourni de nombreux jeux et était le seul partenaire dans l'arène de jeu. Peut-être Zynga n'a tout simplement pas fournir suffisamment de contenu original ou Facebook vient se lasser du partenariat. Quel que soit le cas, Zynga a été laissée à elle-même après avoir investi autant de temps et d'efforts dans le jeu Facebook.
Abordant mobile comme le go-to plate-forme était la seule véritable option pour Zynga, mais il ne serait pas aussi bien réussi. Les utilisateurs ont été la plupart du temps désintéressés dans ce que Zynga offrait, et peuvent les jeux ne se traduisent pas bien aux petits écrans. Comme avec Facebook, les utilisateurs d'Android résistent à payer pour les applications et pire encore résister achats freemium, ce qui signifie Zynga devrait continuer d'offrir à ses jeux gratuitement et soutenu par annonces.
Sont les développeurs à blâmer?
Les développeurs font les applications et les jeux, il est donc vraiment eux qui nous pouvons pointer vers des failles. Ils sont, après tout, en consacrant leurs journées à des tests de codage et de l'application, à droite? Voilà leur travail! Ils sont assis devant le PC, devenant lentement un avec un ordinateur. Ils répondent aux questions en binaire, et voient les choses de lignes de code.
Pas exactement. Pour être juste, de nombreux développeurs sont indépendants de tout studio, et ont d'autres emplois qu'ils travaillent à leurs propres besoins. Ouais, ordinaire emplois! Ils font des applications et des jeux pour le plaisir, et les donner comme un moyen de donner en retour. Ils versent beaucoup de temps dans une application et soutenir vigoureusement. D'autres ont simplement faire "rediriger" les applications qui prennent très peu de temps du tout, et soutiennent rarement. Une application est un reflet de l'développeur, et un développeur responsable appuiera son jeu ou une application.
Donc, avant de vous obtenez snippy dans les commentaires Play Store, donnant une application ou un jeu d'une étoile, car il ne fonctionne pas sur votre téléphone, pensez à qui vous condamner. Il ya des chances, le gars ou la fille qui fait le jeu est codage de binge entre les quarts de serveur au Applebees locales, donc tout simplement se détendre. Si vous ne l'aimez pas le produit, simplement obtenir quelque chose d'autre. Ils vous ont fait un service en vous donnant une application gratuite, ou au pire un port à faible coût. Soyez constructif au sujet de votre critique.
Android est un problème?
Android fournit une plate-forme et un énorme base d'utilisateurs, il est donc difficile de dire Android lui-même est le problème avec le jeu. Avec une énorme part de marché, les développeurs sont fous de l'ignorer. Puis à nouveau, en tant qu'utilisateurs, nous ne sommes pas aidons. Nous voulons des applications gratuites qui soufflent nos esprits et avoir aucune annonce ou achats in-app. Nous voulons que la lune et sont bouleversés lorsque nous avons pour naviguer dans les cratères.
New Kids on the Block
Lorsque l'on considère le développement, Android est un Plate-forme, pas un dispositif. Notre interaction comme les utilisateurs d'Android est avec nos téléphones ou tablettes, mais il est beaucoup plus profond que cela. Android est disponible sur à peu près n'importe quoi maintenant, de la télévision sur les téléphones, il devient un multi-plateforme vrai monstre.
Ouya
Nous sommes tous d'anticiper, et nous nous attendons à des choses énormes. Ouya promet de ramener la console gamin, et à un prix vraiment abordable. Pour 100 $, vous obtenez tout ce que vous avez besoin pour commencer le jeu sur le grand écran. La meilleure partie? Il est Android! Nous aurons nos jeux préférés, et de nouvelles quotidienne. Ouya est destiné à être piraté et utilisé comme un outil de développement, de sorte que la prochaine grande chose dans le jeu peut vient entre ces changements au Applebees après tout.
Manette de jeu
Manette de jeu est un peu comme Ouya, seulement beaucoup plus portable. Plutôt que de la set-top box, nous nous retrouvons avec un contrôleur et le dongle HDMI qui se branche à l'arrière de notre télévision. Pas de câbles ou de cordons d'alimentation ... il suffit de brancher et jouer. Prenez-le n'importe où, à tout moment. Il est grand bonheur de jeu de l'écran dans le plus petit emballage autour.
Projet SHIELD
NVIDIA a choqué le monde quand ils ont annoncé Projet SHIELD au CES cette année. Une console de jeu portable qui promet Android et vapeur soutien, Projet SHIELD se passe après une long segment décrié: le portable, ordinateur de poche, tout-en-une unité de jeu. Avec tellement emballé dans la petite centrale électrique, nous cherchons Projet SHIELD d'avoir un impact sur les jeux Android en 2013.
Le temps est de notre côté
Comme la plupart des choses, le temps va guérir ces blessures. Alors que nous déplorons la fermeture ou en difficulté studios, il peut être le signe d'un problème plus vaste. Peut-être que ces studios ont jamais solvant, ou tout au moins construits pour être à long terme. Nous devrions aussi considérer si oui ou non un studio de fermeture signifie vraiment quelque chose dans le grand schéma des choses.
Bons jeux viennent de bons développeurs qui aiment ce qu'ils font. Si les développeurs apprécient vraiment faire de grands jeux, ils vont continuer à le faire. Que ce soit un projet solo, à partir de leur propre studio, ou de travailler avec une tribu de développeurs existante, le talent sera de trouver un moyen de se faire valoir.
Soyons aussi honnêtes que nous ne recevons pas un jeu, payé ou non, parce que le studio développer. Nous ne souscrivons pas à l'autre grand jeu de Rovio, nous sommes impatients de Angry Birds. Nous aimons bonnes choses, pas le nom derrière elle. Bien sûr, certains développeurs ou de studios ont toucher les gens apprécient, mais il est le jeu que nous attendons avec impatience.
Œuvres Android
Le grand chose sur Android, en termes de jeu, est qu'il est rentable. Les dispositifs sont à faible coût, et de développer pour elle est gratuite. Nous sommes bombardés de nouveaux appareils et des jeux tous les jours, donc il doit y avoir une certaine crédibilité à elle.
Android lui-même est assez nouveau et les jeux Android est juste arrondi en forme. Développeurs serait sage de regarder le paysage actuel et d'étudier pourquoi les autres ont échoué. Console de jeu est en train de céder la place à mobile, et des jeux Web App ont vu leur apogée aller et venir. Android est vraiment la nouvelle frontière, et comme la plupart des routes pas encore voyagé, ça va être cahoteuse jusqu'à ce que nous tous comprendre.
Conclusion
Au début de cet article, je l'ai mentionné, le problème peut être un peu plus près de la maison que vous seriez à l'aise avec. Comme il se trouve, nous sommes une partie du problème. Autant que nous détestons l'admettre, nous sommes assez difficile sur les développeurs. Bien sûr, nous voulons tous un très bon produit, mais ne soyons pas peur de dépenser un dollar ou deux pour le soutenir. Très souvent, nous ignorons de bons jeux versée en faveur d'un libre une inférieure. Si nous voulons jeu Android de prospérer, nous devons changer notre état d'esprit sur les jeux payés, et les développeurs de soutien autant que nous voulons qu'ils nous soutiennent.
Nous devons faire confiance aux développeurs de nous faire payer uniquement pour les grands jeux et ne pas avoir peur de demander un remboursement si elle est pas ce que nous pensons qu'elle devrait être. Si vous voulez de bons jeux, vous aurez à donner aux développeurs une raison de quitter Applebees et se concentrer sur le développement de jeux à temps plein. Sinon, nous sommes condamnés à vivre dans un enfer jeu Disney 0,99 $.