Nibblers critique
Rovio a été Avoir un rugueuses dernières années. Après le succès fulgurant de la franchise Angry Birds, la société a été saisit de retrouver son ancienne gloire d'être un nom de ménage dans l'industrie du jeu sur mobile. Après le accueil mitigé de Angry Birds 2, Rovio coupé 1/3 de sa force de travail qui a vu 200 employés perdent leur emploi. Maintenant, le géant du jeu a publié Grignoteuses. Le match-3 jeu a tous les ingrédients d'un succès Smash virale, mais est-il bon? Nous allons jeter un coup d'oeil.
L'histoire
Nibblers commence avec un groupe de poissons qui quittent l'océan pour consommer des fruits délicieux. Le seul problème est que la plage et partout près d'elle est gardée par une race de lézards qui ne veulent pas les poissons autour. Ainsi, vous jouez comme le poisson que vous envahir le territoire de lézard et mangez autant de fruits que vous pouvez éventuellement.
Alors que vous progressez, vous trouverez de nouveaux lézards, des combats de boss, et diverses autres créatures et les obstacles à être sur votre chemin. Tout aussi souvent, vous aurez également changer les lieux que vous progressez plus à l'intérieur même de manger plus de fruits. En ce moment, il ya 200 niveaux au total, mais Rovio a déclaré que d'autres seront ajoutés au fil du temps.
Dans l'ensemble, l'histoire est présente mais pas nécessairement profonde. Il sert à déplacer le joueur de l'avant et vous donne un ennemi à traiter, mais sinon il est le même genre de chose que nous avons vu avec Angry Birds. Il ya un groupe d'animaux qui détestent autre groupe d'animaux et vous devez battre ces animaux. Il suffit de remplacer les oiseaux et les porcs avec des poissons et des lézards, respectivement.
Game Play
Le jeu est assez similaire à la plupart de match-3 jeux de style avec une légère torsion. Vous pouvez déplacer des morceaux de fruits autour de les faire correspondre, puis ils disparaissent et plus tomber en place. La torsion est que vous devez faire correspondre trois fruits qui bordent l'une des lézards dans le but de causer des dommages. Endommager les lézards suffisamment de fois les fait monter dans un nuage de fumée. Vous gagnez le niveau lorsque tous les lézards ont été vaincus.
Alors que vous progressez, vous serez frappé avec plus d'obstacles que les lézards faire des choses comme la montée sur des blocs ou déplacer pour les rendre plus difficiles à atteindre. Habituellement, ces obstacles sont surmontés par les endommager la même manière vous endommagez les lézards. Il offre un défi artificielle pour Nibblers et rend les niveaux beaucoup plus difficile à battre. Heureusement, les obstacles sont jetés à vous à intervalles réguliers de sorte que vous pouvez vous habituer à un avant de passer à la prochaine.
Les combats de boss sont traitées un peu différemment. Ils endommagé de la même manière mais chacun a son propre obstacle à la rendre plus difficile. Par exemple, lorsque vous faites assez de dégâts pour le premier boss, il va commencer à tomber des blocs de manière aléatoire sur la carte de jeu qui rend plus difficile pour correspondre à trois fruits. Ils fournissent un défi qui est généralement unique aux niveaux qui les précèdent, mais les obstacles sont généralement connectés à quelque chose que vous traitées dans les niveaux avant.
Vous obtenez ainsi des pouvoirs. Alors que vous progressez, vous recevrez des power-ups Débloqué au niveau 17 et 22, qui vous donnent un peu plus de contrôle sur le plateau de jeu. Lorsque vous correspondez à plus de quatre fruits en un combo, un poisson aléatoire apparaîtra avec une capacité aléatoire que vous pouvez utiliser. Par exemple, un poisson détruit tout en forme de croix de son emplacement, tandis qu'un autre prend une ligne à partir de son point de départ. Ce solde de l'aide sur les obstacles et faire des jeux plus facile.
Chaque niveau a un nombre limité de tours que vous pouvez utiliser avant que le niveau est officiellement échoué. Cette valeur peut être trouvé dans le coin supérieur gauche lors de tout niveau et de compte à rebours que vous effectuez se déplace. Les moins de mouvements que vous utilisez, plus votre score se et les étoiles plus vous gagnez. Chaque niveau peut avoir un maximum de trois étoiles.
Vie, et des pièces de monnaie, et amis de Facebook, oh mon dieu!
Au-dessus de la mécanique de jeu est une couche de vêtements supplémentaire. Le jeu propose l'intégration de Facebook, qui comprend l'envoi amis des cadeaux de toutes sortes. Nibblers comprend également les services Google Play Games sous la forme de réalisations et classements de sorte que vous pouvez comparer les scores avec des amis ou des acteurs mondiaux. Il est nuage économie ainsi.
Nibblers utilise un système de vie. Lorsque vous échouez un niveau, vous perdez une vie. Des vies sont régénérés par attendant simplement assez de temps (environ 30 minutes) ou vous pouvez acheter plus de pièces de monnaie. Bien que nous ne jouissons pas nécessairement des limites de jeu basés sur le temps, nous ne félicitons que le jeu est allé avec un système de vie au lieu d'un système d'énergie. Tant que vous ne perdez jamais, vous pouvez continuer à jouer.
Les pièces sont utilisés pour à peu près tout ce que vous pouvez imaginer des pièces utilisées pour acheter. Si vous ne parvenez pas un niveau, vous pouvez acheter plus de mouvements pour éviter de perdre une vie. Vous pouvez également acheter plus de vies. Les pièces peuvent acheter des power-ups ainsi. Coins représentent aussi la monnaie du jeu que vous pouvez acheter avec achats in-app. Le prix est assez standard avec 0,99 $, 4,99 $, 9,99 $, 19,99 $ et 39,99 $ options. Étant donné que vous pouvez utiliser des pièces pour acheter des power-ups, on pourrait faire valoir que cela ne introduire la mécanique pay-to-win bien que le jeu est jouable sans eux.
En dehors de cela, vous avez une boîte de réception d'accepter des cadeaux de ses amis ainsi que d'un bouton Paramètres omniprésente sur le coin en bas à gauche qui vous permet de désactiver les notifications ou désactiver, désactiver les sons et de la musique ou désactiver, et vérifiez votre Google Jouer réalisations et les classements.
Graphiques, sons, et la sensation
Nibblers est joué en mode portrait sur votre écran qui le rend idéal pour les téléphones et pas si idéal pour les tablettes. Le plateau de jeu est placé dans le milieu de l'écran et il ne parvient pas à les coins qui le rend facile d'accès avec les pouces ou les doigts. Les coins sont utilisés pour divers outils de jeu comme Réglages, votre boîte de réception, la boutique en jeu pour l'achat de pièces de monnaie, et autres miscellany.
Musique dans le jeu est assez run-of-the-mill. Il est une bande sonore bizarre, presque maladroit qui correspond à l'ambiance du jeu très bien, mais nous ne vous imaginez pas que ça va gagné aucun prix pour la créativité. Les effets sonores sont également assez standard, mais efficace. Vous entendrez fruits squishing, les lézards rire de vous, et une voix off dit des mots quand vous frappez combos. Rien ne ressort trop bien que nous pourrions imaginer Rovio placer les voix off dans le dessin animé pour enfants ou un film d'horreur pour adultes et ils serait parfaitement dans les deux endroits.
Les graphismes sont rien à écrire sur la maison, mais ils sont efficaces. Le jeu entier est lumineux et coloré qui est indicatif de presque tous les jeux Rovio. Les lézards et les poissons ont été donnés caractéristiques anthropomorphiques de leur donner des caractéristiques humaines comme pieds et les mains et sert également à améliorer leur gentillesse un peu. Malheureusement, la propension de Rovio gentillesse donne au jeu un peu d'un "jeu d'enfant" look en dépit d'être adapté à tous les âges. Nous imaginons que jouera bien avec la foule de joueurs occasionnels.
La ligne de fond
Le seul problème est qu'il est trop semblable à d'autres jeux de match-3.
- 200 niveaux signifie que vous avez beaucoup de jeu à jouer.
- Les graphiques et l'histoire sont originales, mignon, et très bon pour les enfants et les adultes.
- En utilisant le système de match-3 pour tuer les lézards moyennes rend le jeu plus difficile.
- Il est libre de jouer et vous pouvez probablement battre le jeu sans avoir à utiliser achats in-app.
- Google Play Jeux et l'intégration de Facebook vous donne réalisations, classements, et de nuages sauve.
- Bien que nous ne préférons pas du tout de temps de restrictions dans les jeux, nous allons admettre que nous aimions bien avoir la vie plus que nous aimons avoir de l'énergie.
- Power-ups, les obstacles et les pouvoirs de poissons cachés donnent au jeu un peu de flair bien nécessaire.
- Il est amusant et rapide à jouer. Il n'y a pas d'engagement requis pour jouer et profiter du jeu.
- Le jeu bien exécuté sans décalage ou le drain excessive de la batterie (pour un jeu).
- Il est tout simplement pas beaucoup ici qui fait Nibblers se démarquer des autres jeux de match-3 de style.
- Cinq vies peuvent prendre jusqu'à 2,5 heures à se régénérer.
- L'histoire est un peu plus d'une version modifiée de l'histoire de Angry Birds. Animaux être Hatin 'sur les animaux.
- Une grande partie du jeu nécessite au moins une quantité modérée de chance pour terminer. Dans un système basé sur la vie, la chance est pas un mécanicien vous voulez compter.