Trigger Morte mise à jour 2 apporte des améliorations de l'équilibre de gameplay, de nouvelles missions et plus

Une capture d'écran de Madfinger's Dead Trigger 2 game

Retour en Octobre, Madfinger Games a publié le très attendu Dead Trigger 2 Google Play, offrant une expérience de jeu qui a comporté quelques améliorations tout à fait terminée l'original - même si beaucoup de gens en voulaient la présence des achats in-app.



Maintenant, un assez bon jeu devient encore mieux que la version 0.2.5 a maintenant frappé Google Play apportant 50 nouveau jeu joue notamment de nouveaux environnements africains, les récompenses de guerre redessinés et bien plus encore. Outre le nouveau contenu, un grand foyer de la mise à jour semble être le rééquilibrage de la difficulté zombie et de les retravailler fondamentalement le jeu d'une manière qui devrait le rendre beaucoup plus agréable à jouer.

Voici le journal des modifications complète de ce qui vous attend:

  • Caractéristiques
  • Plus de 50 nouveaux gameplays
  • Plus Hélicoptère Missions de Sniper
  • Nouveaux environnements africains
  • Récompenses Warfare redessinés
  • Équilibrage
  • Zombie difficulté a été rééquilibré
  • Nombre de zombies rapides diminué
  • Plusieurs missions ont été rééquilibrées
  • Autre
  • Différents réglages à travers l'ensemble du jeu
  • Textures roses sur Galaxy Grand-


En plus de nous apporter une nouvelle mise à jour, Madfinger a également publié un peu de nouvelles à ce qui les attend dans la version 0.3.0 de l'application, y compris nouvelle histoire / missions de guerre et les environnements chinois.

  • Prochaine mise à jour 0.3.0
  • Environnements chinois
  • Nouvelle histoire / Missions Warfare
  • Des défis
  • Nouveau Armes de mêlée
  • Mise à jour spéciale de Noël
  • Bavarder

Si vous êtes un fan de la série Dead Trigger ou les jeux de zombies seulement en général, vous aurez certainement envie de vérifier cette mise à jour sur. Pour ceux qui ont déjà donné la mise à jour d'un essai, que pensez-vous des changements? Une amélioration majeure à l'expérience de jeu globale ou non?




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