The Witcher Battle Arena critique: Une surprenante Grande Free-To-Play Expérience
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Le deuxième titre mobile basé sur la série de jeux Witcher est arrivé sur Android, et il est un peu plus bourré d'action que le jeu de plateau à partir il ya quelques mois. The Witcher Battle Arena est une arène de combat en ligne (MOBA) jeu multijoueur basé sur l'univers Witcher. Il est free-to-play, mais les développeurs disent qu'il est pas "payer-pour-gagnant."
Gameplay et contrôles
The Witcher Battle Arena est joué dans une vue de haut en bas isométrique dans un certain nombre de petites arènes peuplées avec des balises de contrôle. Vous et vos coéquipiers devez capturer ces balises pour drainer l'énergie de l'équipe de l'ennemi jusqu'à ce qu'il atteint zéro. Il ya neuf différents héros à débloquer, dont chacun possède différents skins et des armes qui peuvent être équipés. Donc, comme vous jouez vous voyez les mêmes neuf personnages encore et encore, mais ils ne le faites pas fait Regarde le même. Il ya des similitudes, mais il rend les choses intéressantes.
Être un jeu arène de style bataille, l'objectif est de prendre l'autre équipe, mais vous avez aussi la progression du personnage RPG-style. Butins offrent la possibilité d'équiper les personnages avec un meilleur équipement, et les statistiques peuvent être améliorées, plus vous jouez. Il ya une certaine profondeur ici, mais il ya encore un jeu mobile à cœur. Chaque match ne prend que 7-10 minutes, de sorte que vous ne disposez pas de consacrer une énorme quantité de temps pour jouer. Matches viennent en plusieurs saveurs, il ya lecture standard 3-on-3 équipe, les humains Coop vs l'IA, et un seul joueur avec AI. Le gameplay global est le même pour ces types de correspondance.
Chaque personnage dispose de trois attaques spéciales en plus d'une attaque de base (soit mêlée ou à distance). Vous commencez le match sans aucun de ces permis, mais par le combat, vous gagnerez de l'expérience qui vous permet de les déverrouiller pour la durée du match. Il est comme un microcosme de RPG gameplay contenue dans chaque bataille.
Je voudrais vraiment que les différents personnages ont des capacités distinctes et styles de gameplay. Par exemple, l'opérateur prévoit essentiellement des pièges qui peuvent être déclenchées pour provoquer des dégâts massifs, tandis que le Golem est un réservoir que les plats sur des dégâts à courte portée.
Être un jeu conçu pour mobile, les contrôles sont simples dans The Witcher Battle Arena. Je dirais qu'ils sont encore assez engageante, cependant. Vous tapez simplement de se déplacer à différents endroits sur la carte, et appuyez sur pour attaquer des ennemis une fois que vous y arrivez. Lorsque vous sélectionnez une puissance, vous tapez sur un lieu ou un personnage à lancer. Je pense que cela est probablement une meilleure façon d'aller à ce sujet que la configuration double-bâton de nombreux jeux de combat de haut en bas utilisent. Cela fonctionne assez bien, mais peut être un peu fastidieux quand il ya beaucoup d'action sur l'écran.
Graphique
Finissons-en de la route-The Witcher Battle Arena ressemble beaucoup. Les arènes ont des looks très différents et sont très détaillés, mais il semble que il ya seulement deux de droite maintenant. Je voudrais vraiment voir un peu plus. Les effets de lumière sont très attrayant, et non sur le dessus au point qu'ils occultent ce qui se passe.
Tout le gameplay se déroule dans la même vue de haut en bas, de sorte que vous ne recevez jamais trop près rien à voir comment les textures sont bien, mais tout semble beaucoup croquante de là-haut.
Lorsque vous modifiez votre personnage, vous obtenez un rendu plus grand qui semble très bien aussi. Ceci est à l'extérieur du gameplay régulière, bien sûr, mais il est proche de ce que vous voyez tout en jouant. Je l'ai déjà mentionné que chaque héros possède différents skins et des armes, mais vous pouvez vraiment faire la différence entre eux juste d'un coup d'œil.
A propos Ceux In-App achats ...
Vous avez toujours se méfier des PAI dans les jeux multijoueurs, mais pour la plupart, The Witcher Battle Arena obtient le droit. Il ya seulement un type de monnaie dans le jeu (couronnes), et vous pouvez même pas l'acheter directement. Vous gagnez des couronnes de matchs terminent, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter de nouveaux personnages et de l'équipement. Engrenages inutiles peut également être ventilé pour les couronnes.
Vous commencez le jeu avec assez de monnaie pour débloquer un personnage en permanence, mais il ya aussi une liste tournante de caractères libres d'essayer. Il faut quelques heures de jeu pour gagner assez de couronnes pour débloquer un héros, ou vous pouvez acheter pour $ 5 straight-up. De même, vous pouvez acheter les peaux et de l'équipement pour un dollar ou deux au lieu de couronnes gagnant. cependant, tout peut être déverrouillé avec des couronnes.
Il fait un peu grindy si vous refusez de dépenser de l'argent, mais cela va toujours être le cas avec free-to-play. Dans le grand schéma des jeux gratuits, celui-ci est assez juste. Il est également intéressant de noter que la progression de votre caractère et le contenu débloqué seront synchronisés via Google Play Jeux. Donc, vous ne devez pas vous inquiéter sur le travail de mise à niveau de tout et d'être de retour à la case départ lorsque vous passez d'un périphérique à un autre.
Donc, Play It?
Je pense qu'il vaut vraiment la peine de jouer quelques tours de The Witcher Battle Arena. Si elle ne frappe pas à votre fantaisie, pas une grosse affaire. C'est gratuit. L'assortiment de héros gratuit pour essayer, il est facile d'obtenir une sensation pour le gameplay et de décider si vous souhaitez déposer un peu d'argent.
The Witcher Battle Arena ressemble et exécute très bien également. Je joue sur le Nexus 9 sans problème et la consommation de la batterie est rien hors de l'ordinaire. Même dans le cas où vous ne voulez pas jouer contre de vraies personnes, il ya encore les hors ligne et en co-op modes solo. Il est juste un jeu très bien conçu, alors allez-play, de tuer des trucs.