La sorcellerie! 3 prend la Formule Jeu-livre familier et Sprinkles avec le temps Voyage Pour une épopée Threequel

Nous avons couvert les deux entrées précédentes dans la série de sorcellerie, à partir de 80 jours développeur Inkle Ltd., quand ils ont débarqué sur Android. Au cœur ils sont jeu-livres, un genre musical qui mêle RPG de table à base de dés vieille école et "Choisissez votre propre aventure" récits structurés, comme ceux de manière proéminente dans la bibliothèque de Tin Man Games. Mais la série de sorcellerie prend cette idée plus loin avec un moteur dynamique de l'histoire, des animations intéressantes, conception de l'interface skeuomorphic, et tout dessiné à la main.



Vous ne devez pas avoir joué La sorcellerie ou Rituel 2 pour entrer dans l'histoire de la sorcellerie 3 (mais il ne pouvait pas mal). Cette fois, «le tour du monde imaginaire de Tolkien de style comprend portails de temps: votre personnage sera capable de se déplacer entre le présent et le passé avec vos choix affectent chacune, Chrono Trigger-style. Les autres améliorations comprennent de nouvelles cartes 3D de overworld, de nouveaux sorts et des dieux, une nouvelle bande sonore du compositeur de 80 jours, et le caractère importateurs pour Sorcery 2 joueurs.



Sans nom (3) Sans nom (5) Sans nom (4)

La série de Sorcery est basée sur le stylo et du papier jeu-livres du même nom de Steve Jackson, un concepteur notables tant pour la table et dans le monde des jeux numériques. Tous trois d'entre eux sont onéreux à 5 $, mais le style unique de jeu offerte par le moteur du jeu Inklewriter les met au-dessus à peu près tout. Les amateurs du genre se doivent de vérifier ces jeux là. Vous recherchez encore plus de jeu-livres? Consultez la Tin Man Jeux Humble Bundle.

Rituel (Playboard) | Rituel (Play Store)



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