Kepler mobile apportera de vrais graphismes en console comme aux appareils Tegra (vidéo)

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Une démo de la prochaine Kepler GPU mobile de Nvidia montre une puce mobile fonctionnant Battlefield 3. En adaptant la haute performance l'architecture Kepler aux contraintes des appareils mobiles, Nvidia espère faire de véritables graphiques mobiles console comme une réalité.

Lire les critiques de jeux mobiles modernes, comme Infinity Blade 2 sur iOS ou Dead Trigger sur Android, et vous êtes susceptible de trouver quelqu'un appeler les graphiques "de qualité de la console". Mais la vérité est que, tandis que les jeux mobiles ont développé énormément dans les dernières années, nous sommes encore loin d'avoir graphiques mobiles qui peut se comparer à haut de gamme PC ou console graphiques.



Nvidia est à pied d'œuvre pour changer cela. La société basée à Santa Clara adapte son architecture Kepler GPU (qui a lancé l'an dernier sur les GPU comme la série GeForce 600) pour les limites des environnements mobiles. Au lieu de tirer watts de puissance, une puce mobile doit fonctionner dans le domaine de milliwatts. Pour y parvenir et offrir des performances supérieures qu'il faut un travail énorme, mais si il ya quelqu'un qui peut y arriver, il est Nvidia.

Hier, lors de l'événement de la journée de Nvidia de les investisseurs, PDG Jen-Hsun Huang demoed cette vidéo de Battlefield 3 (avec la permission de VentureBeat) Fonctionnant sur un processeur Mobile-based Kepler indéterminée, soi-disant sur une tablette. La vidéo montre d'abord un jeu iPad 4, dont les graphiques Huang appelle "millésime 1999" puis Battlefield 3 fonctionnant sur Kepler Mobile.



Inutile de dire que la différence est énorme. Le post-traitement et les effets disponibles sur l'appareil Kepler sont étonnants, bien que pas encore à la hauteur de ce que vous pouvez voir sur un jeu haut de gamme PC.

Maintenant pour la pièce d'une partie de sel - Nvidia a initialement promis une architecture basée sur Kepler pour le système-sur-une-puce Tegra 4. Nous attendons toujours de voir le premier appareil Tegra 4 (probablement Bouclier projet) sur le marché. Kepler Mobile est susceptible de venir en Tegra 5, si Nvidia peut tenir à sa feuille de route. Il est possible que nous devrons attendre au moins un an avant que nous puissions voir SoC mobiles basés sur Kepler dans les appareils mobiles.

Une autre considération inquiétant est le fait que Nvidia est forcé de battre le rappel de son Tegra 5 processeur 2014, au lieu de nous donner ce que nous voulons vraiment maintenant - Tegra 4 puces, de préférence avec la technologie LTE.




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