Google Play Store vs l'App Store d'Apple: les chiffres (2015)
Quand il vient aux écosystèmes mobiles, il existe deux géants enfermés dans une bataille, non seulement pour les revenus, mais aussi pour les cœurs et les esprits des développeurs et les consommateurs. Ils sont bien sûr Google et Apple. Système d'exploitation mobile de Google est Android avec le Google Play Store, tandis que l'offre d'Apple est iOS avec l'App Store d'Apple (iTunes).
Tant Google Play et l'offre iTunes applications, de la musique, des livres, des films et des séries télévisées. Mais ce qui est mieux? Voici un regard sur les deux magasins pour voir comment ils se comparent.
Donc, avec les deux magasins proposant au moins 1 million d'applications et les téléchargements d'entaillage-up mesurées dans les milliards, ce que les autres facteurs décisifs sont là que distinguent un magasin à l'autre.
Les statistiques communes qui sont utilisés pour comparer les deux magasins sont nombre d'applications disponibles, et le nombre total de téléchargements. Apple a souvent utilisé ces statistiques lors de ses discours-programmes. Apple a ouvert son App Store en 2008 au moment du lancement de l'iPhone 3G. Il a commencé avec seulement 500 applications, mais dans les 3 mois, il avait vu 100 millions de téléchargements et le nombre d'applications sauté à 3000. En 2009 Apple a frappé le cap des 2 milliards de téléchargement, d'ici 2010 de 3 milliards, et d'ici 2011 de 10 milliards avec un total de 350.000 applications. En Mars 2012, le nombre total de téléchargements frappé 25 milliards travers 550.000 applications (dont 170 000 étaient des applications natives iPad). Un an plus tard, Apple a frappé la marque de 50 milliards de téléchargement, et 85 milliards vers la fin de 2014. Comme pour les applications, il franchi la barre des 1 million d'application à la fin de 2013, et Apple dispose actuellement d'environ 1,4 million d'applications iOS disponibles pour le téléchargement. Cependant, ce nombre a été contesté et certains analystes disent que le chiffre est plus proche de 1,2 million.Statista
Google a lancé l'Android Market en 2008 avec seulement une poignée d'applications. Mais il a rapidement grandi. En 2009, elle contenait quelque 2300 applications et à l'été de 2010, il y avait 80000 applications disponibles, et le nombre total de téléchargements avait dépassé le cap du milliard convoité 1. Toutefois, il était encore un long chemin derrière l'App Store d'Apple. En 2011, Google a frappé trois cibles principales, 3 milliards de téléchargements au total, puis 6 milliards de téléchargements au total et puis 10 milliards de téléchargements au total. Cette tendance se poursuit en 2012, où le nombre d'applications a dépassé 500.000 pour la première fois et le nombre total de téléchargements a atteint 25 milliards de dollars.
L'Android Market a été rebaptisé Google Play le 6 Mars 2012, comme il a été fusionné avec Google Music et Google eBookstore. Le magasin de Google a réussi à dépasser Apple, en termes de nombre d'applications disponibles, vers la fin de 2014. Quant à 2015, le Wall Street Journal a rapporté que Google Play avait 70% plus de téléchargements d'applications que l'App Store d'Apple dans le premier trimestre de 2015, mais le chiffre d'affaires de l'application d'Apple était environ 70% plus élevé que sur Google Play. Le rapport WSJ est basé sur les chiffres de l'Indice Annie App: Q1 Marché 2015. Le WSJ poursuit en disant que, "Google Play avait 70% plus de téléchargements d'applications que d'Apple, soutenue par la demande dans les marchés émergents comme le Mexique, la Turquie, le Brésil et l'Indonésie. En comparaison, l'avance de Google dans le troisième trimestre de l'année dernière était de 60%. "
Donc, avec les deux magasins proposant au moins 1 million d'applications et les téléchargements d'entaillage-up mesurées dans les milliards, ce que les autres facteurs décisifs sont là que distinguent un magasin à l'autre.
Développeurs
App Store d'Apple continue de générer plus de revenus que de jouer le magasin de Google pour les développeurs. Les raisons derrière ce sont intéressantes. La plus importante est sans doute que les propriétaires d'Apple viennent de familles à revenu plus élevé. Les combinés sont coûteux et ces propriétaires plus riches sont prêts à dépenser plus d'argent sur les applications de la "moyenne" utilisateur d'Android.
Une autre chose pour les développeurs potentiels à considérer est que si vous voulez écrire une application iOS, alors vous avez besoin d'un Mac, alors que les applications Android peuvent être écrites sur Windows, OS X et Linux.
Bien sûr, l'écosystème Android a sa juste part des téléphones coûteux, il suffit de regarder Edge Samsung Galaxy S6. Mais il ya aussi beaucoup de propriétaires dont les téléphones Android ne coûter entre 100 $ et 300 $. Dans de nombreuses parties du monde où Android est populaire l'utilisateur moyen ne peut pas avoir un crédit / débuts carte et la facturation transporteur Aussi est pas toujours disponible.Ce manque de revenus de vente directe a entraîné plus d'applications ad appuyé sur Android. En fait, la perception que Android ne génère pas autant d'argent dans les ventes ou les achats in-app peut signifier que de nombreux développeurs allez tout droit pour ad-support des applications sur Android sans même essayer de monétiser leurs applications dans d'autres façons. En conséquence, il biaise les statistiques et perpétue l'idée que les applications Android seulement faire de l'argent par l'intermédiaire d'annonces.
Cela semble être sauvegardé par les statistiques de AppBrain. Selon son Vs Payant page les applications Android, seulement 196 000 du total des 1,4 milliards d'applications sont pay-pour les applications, le reste, quelque 1,2 milliards sont tous gratuits. Certaines de ces applications gratuites offrent achats in-app, mais pas beaucoup. Toujours selon AppBrain, le nombre actuel d'Android Apps avec in-app facturation est un peu moins de 110.000.
Une autre chose pour les développeurs potentiels à considérer est que si vous voulez écrire une application iOS, alors vous avez besoin d'un Mac, alors que les applications Android peuvent être écrites sur Windows, OS X et Linux.
Interface Web
Un aspect très ennuyeux sur l'App Store d'Apple est que vous devez utiliser iTunes. Dans un web-centric, monde du cloud-centrique, il est tout à fait choquante que je dois télécharger et installer un client propriétaire sur mon PC pour accéder à iTunes. Si vous recherchez une application iOS sur le web, vous obtiendrez une page web montrant l'application, mais la seule façon d'avancer à partir de là est pour afficher les détails d'applications dans iTunes. Si vous êtes à la recherche pour les applications sur un appareil iOS puis les choses sont un peu mieux que vous pouvez rechercher, de télécharger et installer sans avoir besoin d'utiliser le client iTunes sur Windows ou Mac OS X.
Google Play est différent, alors qu'il a une application native sur Android, lorsque vous l'utilisez sur Windows ou OS X, il repose sur une interface web pure. De là, vous pouvez pousser installer demandes à vos appareils et ainsi que des applications d'achat. Cela rend le Play Store beaucoup plus souple que iTunes.
Médias
Quoi que vous utilisez écosystème il ya une chose pour sûr, vous investissez de l'argent dans les applications, les films, la musique et les livres, et ce faisant, vous devenez lié à cet écosystème. Ni Apple ou Google vous permettent d'acheter des films ou des livres électroniques qui sont sans DRM. Howeer, vous pouvez obtenir musique sans DRM.
Si vous achetez des films sur iTunes, vous ne pouvez les regarder sur un appareil Apple ou sur un PC à l'aide d'iTunes. Si vous voulez passer d'iOS à Android, alors vous ne pouvez pas prendre vos films avec vous. La même chose est vraie de Google pas. Google offre à ses Google Play Films Application TV sur iOS ainsi que son application de lecteur de livre électronique. Vous pouvez également regarder des films achetés sur tout appareil qui dispose d'un navigateur Web pris en charge, y compris sur Chrome OS. Cela signifie que si vous achetez médias de Google Play au moins vous avez la possibilité d'utiliser ce média sur à peu près n'importe quel appareil que vous souhaitez.
Que pensez-vous, quel est le meilleur magasin?