Le PDG de ARM révèle sa liste IdO
Il ya une chance de 99 pour cent que votre smartphone utilise un processeur basé sur une conception de l'ARM. Qualcomm, Samsung, MediaTek, même Apple font tous les processeurs basés sur les dessins de ARM et / ou compatibles avec l'architecture ARM. Mais ARM est pas seulement dans des processeurs et GPU complexe. Elle conçoit également une gamme de microcontrôleurs, et ils se révèlent être tout aussi populaire. En 2014 seulement, les partenaires de l'ARM expédiées quelques 4,4 milliards de microcontrôleurs basés sur Cortex-M designs ARM.
Les microcontrôleurs sont utilisés pour les emplois qui ne nécessitent pas un microprocesseur complète. Ils ne doivent pas GPU, ils ont seulement quelques Ko de mémoire et ils courent à des vitesses beaucoup plus faibles. En conséquence, ils consomment beaucoup moins d'énergie. En plus d'être utilisé pour contrôler l'affichage de votre four ou comme les cerveaux dans vestimentaires comme le FitBit, les microcontrôleurs ARM sont également parfaits pour le Internet des objets.
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Chef de la direction d'ARM Simon Segars était récemment au Forum sur les technologies Imec où il a partagé sa liste de souhaits pour l'IdO. Sa liste de souhaits est pas ce qu'il veut voir des gens intelligents dans les laboratoires de RD de dépendance, mais plutôt ce que nous aimerions voir par IdO en général.
La première chose qu'il aimerait voir est nouvelles mémoires non volatiles. «Flash est grand, mais pour les dispositifs IdO il est pas si bon - il est avide de pouvoir, sa superficie est trop grand et il est peu fiable", a déclaré Segars. "Nous avons besoin de haute densité avec des opérations de fiabilité et de basse tension qui implique non seulement le flash de mise à l'échelle vers le bas aujourd'hui, mais un processus très faible coût avec moins de mesures pour intégrer dans les appareils."
Un moteur à réaction produit 20 téraoctets de données par heure pendant le vol.
Un autre domaine où Segars aimerait voir nouvelle innovation est dans "Fog Computing." Vous avez entendu parler de probaly Cloud Computing et si vous utilisez l'un des services de Google, vous serez l'utiliser (même si vous ne savez pas ce qu'elle est appelée). Avec Cloud Computing tous les services sont fournis par l'intermédiaire de serveurs et de stockage quelque part sur Internet. Il est nuage en ce qu'il est amorphe.
Cependant, il existe un assaut de données IdO venir et les volumes de données qui sera produite par des milliards de dispositifs IdO permis est trop important pour être traité par le nuage. Il en résulte que certains de la bande passante, le stockage et le traitement de ces données doit arriver plus près de la source de données réelle. Par exemple, il ya quelque 46 millions de compteurs intelligents aux États-Unis en ce moment et ils produisent 5 téraoctets de données par jour. Pire encore, un moteur à réaction produit 20 téraoctets de données par heure pendant le vol. Les données combinées produites par les maisons, les bureaux, les usines et les machines dépassent de loin ce que les capacités de la Cloud.
Alors la prochaine paradigme est embué où une partie de la bande passante, de stockage et un traitement est gérée localement. Cette offre ne sera pas géré par un seul serveur, mais ce sera fait au coup par coup par les dispositifs IdO eux-mêmes et / ou par les passerelles de soutien et les moyeux. Une fois que les données ont été traitées localement, les données importantes seront envoyés plus haut dans le nuage. "C'est quoi Réseaux 5G sont tout au sujet - les fournisseurs de réseau sont à la recherche à l'équivalent de décodeurs dans le quartier ", a déclaré Segars.
Nous sommes à l'un des points les plus intéressants dans l'histoire de l'informatique.
Il a également mentionné que l'IdO est de repousser les limites de la densité composant. L'industrie a besoin de développer de nouvelles technologies d'emballage vise à permettre une nouvelle classe de, petit, faible coût des composants hautement intégrés.Dans fermeture Segars déclaré, «Nous sommes à l'un des points les plus intéressants dans l'histoire de l'informatique -. Cela fait environ haute performance, mais il deviendra beaucoup plus sur ressources distribuées"
Cette dernière remarque est vraiment la clé pour comprendre l'IdO. Avant, il était tout de performances, le processeur le plus rapide, le GPU le plus rapide, et ainsi de suite. Et ce sera toujours fidèle à un point, mais le pouvoir réel de l'IdO est d'obtenir un bon nombre de dispositifs à faible énergie de travailler ensemble pour produire quelque chose qui est plus grand que la somme de toutes ses parties.