Thrustmaster Score-Un examen Controller: une manette de service qui est Quelques notes timides d'une recommandation
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Je suis la chasse pour un contrôleur de jeu Android idéal pour un long moment. Je l'ai essayé des tonnes d'eux: minuscule, rétro, voyage-orienté, et pleine grandeur. Aucun ont frappé cette combinaison parfaite de la portabilité et l'utilité (pour autant que «l'utilité» peut être appliqué à un accessoire de jeu) qui fait une recommandation pour tout le monde. Thrustmaster, un acteur mineur dans le marché de l'accessoire de jeu, a eu sa Score-Un contrôleur Bluetooth qui est spécifiquement conçu pour Android disponible au détail pendant un moment maintenant. Ce contrôleur compact, complet avec boutons de navigation Android et une console pleine bouton complément peut, élever au-dessus du reste?
Non pas vraiment. Le Score-A est parfaitement utilisable, et a même un couple de fonctionnalités qui sont très pratique pour les joueurs en déplacement, mais certaines décisions de conception pauvres et un prix relativement élevé signifie que elle se situe dans le milieu du peloton. Il est un contrôleur étonnamment solide et je ne peux pas sérieusement à redire sur les mérites techniques, mais un couple de changements (et un prix de vente plus raisonnable), il aurait été beaucoup plus compétitif dans un marché de plus en plus encombré.
Conception
Le Score-A prend votre contrôleur de la console de base et se rétrécit par environ trente pour cent. La Xbox et PlayStation boutons habituels sont tous là: gauche et joysticks de droite dans une configuration Dual Shock parallèle, primaire A / B / X / Y boutons sur la gauche, un D-Pad arrondie sur la droite, début discret et sélectionner des boutons, et deux boutons d'épaule de chaque côté. Tous les quatre boutons d'épaule utilisent la conception de membrane norme - il n'y a pas de déclencheurs.
En plus de ceux-ci vous revenir chez boutons pour la navigation facile dans les applications sans toucher l'écran. Vous obtenez également un bouton "connect", mais puisque le contrôleur recherche automatiquement les appareils appariés quand il démarre, je l'ai trouvé peu d'utilité pour cela. Les boutons de navigation sont coincés entre les joysticks. Cela aurait fait d'eux difficile à utiliser, mais la taille relativement petite du contrôleur signifie que la plupart des gens seront en mesure de les atteindre facilement avec le pouce soit sans enlever la main de l'emprise.
Parlant de poignées: ce sont plutôt sympa. Alors que la plupart des contrôleurs vont pour une finition plastique lisse, Thrustmaster a opté pour rainurée en plastique soft-touch qui colle vraiment à vos paumes. Ce fut probablement pour aider à l'adhérence de l'aide pour les personnes qui sont utilisés pour les "ailes" plus de viande sur le contrôleur Xbox 360. Remonté sous les poignées sont l'interrupteur d'alimentation et l'interrupteur de la cartographie, l'ancien pour faire tourner le contrôleur sur et en dehors, ce dernier pour la commutation entre les modes pour Android et PC.
Sous tout cela est de la baie de la batterie. C'est énorme. Ok, donc ça peut être un peu exagéré: comparaison avec le reste de la commande, il se sent énorme. Ce bloc trapu détient trois piles AAA (pas d'option rechargeable) dans une configuration 2x1 impair. Il semble que la baie a été initialement conçu pour accueillir quatre AAA, mais pour une raison quelconque il ya un grand écart là-dedans. La baie a toutefois un avantage, si vous pouvez appeler ça comme ça: quand le contrôleur est réglé bas, la baie étend hors de la gâchette et gère par .25-0,5 pouces, donc il se trouve belle et régulière. L'inconvénient est que cela est un coup sévère à la portabilité.
D'autre part, trois piles AAA devraient faire le dernier contrôleur pour un bon bout de temps - les piles incluses duré à travers les plusieurs heures d'essais que cet examen nécessaire. Un manque de tout ornement ou de vibrations moteurs LED inutiles signifie que un trio de batteries va probablement vous durer à travers un voyage d'une semaine avec facilité. Même si, je l'aurais préféré une batterie rechargeable plus commode.
Utilisation de la télécommande
Jouer à des jeux avec le score-A est agréable. Il est pas le top-of-the-line sentez que vous obtenez à partir d'une première partie Xbox ou le contrôleur PlayStation (ou la version du SHIELD copycat), mais ensuite, aucun de ceux qui peut être facilement connecté à un appareil Android standard. Le corps rétréci vers le bas de la Partition-A est étonnamment un non-problème - les boutons et sticks se sont que légèrement inférieur joueurs dévoués seront utilisés pour, et les poignées rainurées sur les poignées signifie qu'il reste dans vos paumes, même pour séances prolongées. Il est pas le contrôleur le plus confortable du monde, mais grâce à sa taille, il est une option beaucoup mieux ergonomique que les manettes de jeu intentionnellement minuscules comme le MOGA ou la impulsion.
Les sticks analogiques méritent des éloges particuliers. Bien qu'ils soient plus petits que les bâtons sur un contrôleur pleine grandeur, ils parviennent à maintenir une combinaison idéale de la résistance et de flexibilité. La texture caoutchouteuse sur le haut maintient vos pouces fermement dans le contrôle, et quand vous relâchez, ils reviennent à la position par défaut sans écart.
Les boutons D-Pad et le visage sont bien. Encore une fois, ils ne sont pas aux normes d'un contrôleur de première partie (notamment en raison du Voyage court et lâche entre urgent et activation), mais ils ne sont plus que suffisantes pour les jeux standard. Tout en jouant mon go-to combat Soul Calibur, je pouvais obtenir dans le calendrier rapide et délicate des attaques nunchuck de Maxi avec aucune difficulté.
Épaule les boutons de The Score-A sont un point faible définitive, avec un espacement maladroit et une longue, l'action molle - ce fut souvent un problème pour les contrôleurs qui a copié le design double bouton d'épaule d'abord utilisé sur la PlayStation originale. Ils sont tout simplement pas très à l'aise, surtout si vous privilégiez l'indice + style de prise milieu. Dans Asphalte 8, où la mise en page de contrôleur par défaut dépend de boutons d'épaule pour l'accélération, le freinage, et à la dérive, je me trouvais souvent se transformer en un spin-saut une fraction notable d'un second tôt ou tard.
Compatibilité
Par défaut, le Score-A utilise l'API de contrôleur standard d'Android. Bien qu'il ne soit pas universelle, elle est adoptée par de plus en plus de développeurs à la fois grandes et petites, en particulier depuis le lancement de la télévision Android. Cela devrait vous avoir couvert pour la plupart des grands blockbusters réellement bénéficiaires entrée du contrôleur classique. Le contrôleur est également livré avec deux autres modes, PC, et, euh, autres.
Le mode PC est auto-explicatif. Exactement ce que «l'autre» signifie est pas clair, et le manuel d'une seule page qui est à peine plus d'un ensemble d'instructions ne donne aucune explication. Lors du test de contrôleur sur Android, il ne semble pas faire semblant d'être un clavier (comme le font certains contrôleurs - il est très pratique pour les émulateurs). L'autre mode semble tout simplement pour brouiller certaines des applications de contrôle autour. Il est pas utile, sauf si vous avez besoin d'un réglage de la carte secondaire, peut-être si vous exécutez plusieurs émulateurs sur le même téléphone ou tablette.
Le Score-A devrait bien fonctionner avec tout appareil Android TV, bien que je ne ai pas à portée de main pour tester. Pour cela, il devrait être meilleure que beaucoup d'alternatives grâce à ses boutons de navigation Android ... mais probablement pas mieux que le contrôleur officiel de Google d'ASUS. Quand je le contrôleur jumelé avec mon PC de jeu pour un peu de l'ombre de l'action Mordor, le jeu pourrait ne pas reconnaître le contrôleur même avec une configuration manuelle. Je ne pouvais pas le faire fonctionner avec tous les autres jeux que je essayé non plus. Je ne recommanderais pas le Score-A pour une utilisation multi-plateforme.
Thrustmaster ne fait pas une application pour le Score-A. Il n'y a aucune option pour coutume-cartographie du contrôleur sur son propre ou pour mapper les contrôles physiques sur l'écran tactile. Vous devrez compter sur les applications tierces si vous voulez que la fonctionnalité, et je l'ai encore à trouver un fiable.
Valeur et Conclusion
Prix de détail suggéré de The Score-A est 44,99 $. Par rapport à la première partie contrôleurs Sony et Microsoft sans fil pour les consoles, qui est déjà pas mal - il est un petit rabais sur le modèle «officiel» avec une baisse de qualité acceptable pour le prix inférieur. Il se compare favorablement au contrôleur de SHIELD 60 $ (ce qui ne fonctionne pas avec les non-SHIELD Android matériel). Mais il n'y a pas de contrôleur "first-party" pour Android ... sauf si vous comptez le modèle ASUS Nexus pour le lecteur. Ce contrôleur se vend à 40 $ aux États-Unis, et oui, il ne fonctionne avec les téléphones réguliers et comprimés.
Quoi d'autre est en concurrence avec le score-A? Eh bien, il ya les différents modèles de MOGA, du très décrié originale (oscillant autour de 15 $ dans les bacs à soldes) à la Pro pleine grandeur (50 $) et le modèles électriques nettement améliorée (60 $ et 70 $ pour la «poche» et les versions pleine taille, mais parfois disponibles à rabais) qui comprennent des batteries rechargeables pour le contrôleur et le téléphone. Le Score-A est une bonne alternative aux MOGAS plein écran, coûteux, sauf si vous pouvez les trouver pas cher. Il est une solution nettement meilleure que le contrôleur PlayPad Pro de Nyko, qui est au prix de 35 $ à l'heure actuelle, le cadre et les questions de cartographie inclus. Ceux qui aiment la NES30 et les conceptions de contrôleur compact similaires seront rebutés par la taille de la partition-A, même si elle est plus petite que les manettes de jeu en mode plein écran.
Mais quand vous arrivez au fond des choses, le score-A est très difficile de recommander sur le contrôleur ASUS pour le Nexus TV. Son petit avantage de la portabilité est compensé par un prix légèrement plus élevé et ses boutons d'épaule purée. Il ya aussi le Mad Catz CTRLR, qui coûte un supplément de 10 $ et donc est un peu plus cher que le Score-A, mais est livré avec un clip de téléphone inclus. Ceux qui recherchent quelque chose de plus petit (et souvent moins cher) feraient bien de vérifier la batterie rechargeable MOGA Hero Power. Si vous pouvez trouver le Score-A à la vente - et cela semble être de nature quelque temps avant l'année est sorti - il est une alternative acceptable.