Unreal Engine 4.10 ajoute Marshmallow soutien, de meilleurs graphismes effets de redimensionnement, réfraction, navigateur Web Widgets, le soutien aux manettes supplémentaires, Et Plus

L'Unreal Engine sert de base pour un certain nombre de jeux sur PC, consoles, téléphones mobiles et semblables. Quand une nouvelle version sort, le changelog est grande. Ah bon, vraiment gros. Pas tous les changements introduits dans la version 4.10 affectent Android, mais un certain nombre d'entre eux solide. Voici quelques-unes des cartes d'acquisition de titre.

Pour commencer, l'Unreal Engine 4.10 introduit le support des Marshmallow. Chèque. Sur la route, un nouveau système de qualité des matériaux permet aux développeurs de jeux pour adapter l'échelle de bas de gamme et les appareils haut de gamme. Vous pouvez choisir faible, moyen, et les versions de haute qualité de shaders pour tous les matériaux, et vous pouvez désactiver le rendu pour augmenter les performances. Le moteur peut ajuster automatiquement de fonctionner de façon optimale sur de nombreux appareils populaires.

Comparer la différence dans une vue affichée sur un Galaxy S6 Edge avec des matériaux de haute qualité (photo ci-dessus) par rapport à un ancien Galaxy S III avec la qualité revues à la baisse (ci-dessous).

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Effets de la réfraction ont fait leur chemin vers les plates-formes mobiles. Aucun effort supplémentaire est nécessaire de la part du développeur, comme shaders existants avec la réfraction fonctionneront automatiquement sur les téléphones et les tablettes. Le plan ci-dessous montre l'effet à l'œuvre dans une sphère d'eau flottant.

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Unreal Engine 4.10 ajoute le support pour un certain nombre de manettes. Ces contrôleurs comprennent le contrôleur de jeu et de la télévision à distance Amazon feu, le contrôleur NVIDIA ETANCHES et console portable, et le Samsung Game Pad EI-GP20. Mappages sont détectés automatiquement en fonction du nom du contrôleur, et le moteur peut supporter de multiples ceux simultanément.



Si vous avez besoin d'afficher un navigateur Web dans le jeu pour une raison quelconque, vous avez maintenant cette option sur Android. Vous pouvez frayer un widget de navigateur Web pour afficher le contenu hébergé n'importe où. Un exemple d'utilisation de cette serait d'afficher les dernières nouvelles ou à des événements.

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Autres changements affectent toutes les plates-formes, comme la capacité de refléter les paysages. Pensez environnements concurrentiels à deux joueurs, et vous verrez comment cela pourrait être utile.

Le changelog massive est bien trop longue pour partager ici, donc plonger dans le lien ci-dessous. Et si vous n'êtes pas un développeur, eh bien, il suffit d'attendre les mises à jour pour commencer à rouler sur à quelques-uns de vos jeux préférés assez tôt.

  • La source:
  • Unreal Engine



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