Google Moulage obtient de nouvelles API, permettant une fonctionnalité Deuxième écran, le jeu automatique, Queuing, Et Plus

Google Cast est une de ces choses qui semble juste pour garder de mieux en mieux, et avec des ventes Chromecast faire si bien, il est pas étonnant Google est de lancer des ressources à la plate-forme pour le rendre encore plus robuste. Bien que pas techniquement une partie du Google I / O, Google n'a annoncer hier que certaines nouvelles API très impressionnants Cast arrivent ... en ce moment. Comme dans, ils sont là - pour les deux iOS et Android.

Il ya quelques nouvelles fonctionnalités majeures, nous allons donc passer en revue.



La première est la fonctionnalité de deuxième écran. Coulée applications graphiquement intensifs depuis votre appareil est plus limitée à la simple mise en miroir - le casting de nouvelles API (affichage à distance qui sont bêtas, alors méfiez-vous) permettront fonctionnalité complète sur le deuxième écran lors de la coulée quelque chose comme un jeu vidéo. Par exemple, vous pourriez lancer un jeu à votre téléviseur et votre téléphone souhaitez afficher un ensemble de contrôle statique et heads-up informations d'affichage au lieu de montrer le jeu réel (qui est un gaspillage éhonté des ressources et de l'espace de l'écran). Il est un peu comme Xbox intelligente verre, dans le concept (je ne sais pas si elle est fonctionnellement comparable, cependant).

Développeurs auront évidemment à mettre en œuvre de leur propre chef, et compte tenu de l'étiquette bêta, qui sait quel est le rendement va être comme. Mais je pense qu'il est une étape absolument nécessaire pour Cast, et je suis heureux de Google le faire.



Les prochains grands sont nouvelles API pour la lecture automatique et file d'attente. Les développeurs peuvent désormais contrôler si oui ou non le contenu sera coulé AutoPlay, et ils peuvent également queue contenu si vous lancez plusieurs pistes ou des vidéos en succession (file d'attente prend également en charge le préchargement contenu, réduisant le temps de chargement entre les changements de contenu). Avec le contrôle de lecture automatique, ces nouvelles API comprennent des choses comme le mode de répétition, sauter entre les éléments d'une liste de lecture, la file d'attente, la réorganisation et la capacité de montrer un aperçu de ce que l'article est à côté de la file d'attente de Cast.

Enfin, il ya les nouvelles API de Game Manager. Ces nouveaux outils vont permettre aux développeurs de plus facilement synchroniser les états de jeu à travers un grand nombre de joueurs, en utilisant le récepteur coulé comme le «hub» pour garder tout le monde dans le jeu au bon endroit. Auparavant, les développeurs ont dû sorte de pirater ici, de sorte qu'il est bien que Google est la construction d'un outil pour rendre cela plus facile pour tout le monde.

  • La source:
  • Google Code Blog



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